112254643 我感觉不做手游太难维持长期收入了,现在玩家越来越少了,昨天双排2分钟才排1把,如果想回本的话手游大概率是会做的。物理计算应该可以用相似的手段走服务器,但手机因为无线连接可能因为信号关系延迟要大点,而且可能丢包让玩家很难受,服务器可能支出还要更大些,而且操控方式可能对触屏不太友好上手难度高,地图优化降降分辨率删删地图可能是最容易的一步了。看他们怎么解决这些问题。如果可以的话想看看手机PC共通,定价策略上用本地试玩版限制多人模式吸引玩家,把三关本地的挑战关卡免费放出来一部分剩下的和多人对战的部分作为收费内容放出来,pvp购买后再送个什么皮肤豪华版什么的让人觉得这个钱花得值给人伺候舒服了。这样免费玩家能玩到且也不占用服务器资源,而且人也没理由攻击定价策略问题了。就我的经验来看看重社交属性的玩家群体付费意愿也会强一些可以出些微氪的通行证道具也能留住玩家。现在版号放开些了,应该审核不会被卡太死。先前主要也是因为玩家群体太少了碰到这么多的问题。希望能够早日开工。