雪矿车的抵挡攻击是怎么用的?早上开了一次,还是被打了。

这段文字来自更新日志“ 在猛兽卡丁车中,增加了“矿车” 使用齿轮抵消攻击时的特效”。

    过两天要卡丁车比赛了,官方你也不想直播比赛的时候大伙看到这bug吧



      坐等修复了,不止矿车,小狗车和雪地摩托全会这样

        YEAHz 起码比经典快速好点,经典我昨天每一把全是4v4,更没法玩

          noe_latte 刚有一把就是经典4v4,其他两种模式似乎每日经验上限了,结果经典模式被迫玩城堡图(我选了冰块图,结果城堡图有4票,冰块只有3票,进去一看果然是组队战),队友不知道几个人机,有一个队友第二局就退了,真的没法打

          👉另外,我是想知道怎么查看日志确定有几个人机,搜“日志”看到这里的,加了-log打开游戏发现 生成的日志文件是logx类型的,用notepad++打开看的,不知道什么编码,尝试 utf8什么的都是乱码,哥们儿知道现在日志怎么看吗?
          我是复制了一份名字改了改,想实验性看看

            SkyLeeGee 👉另外,我是想知道怎么查看日志确定有几个人机,搜“日志”看到这里的,加了-log打开游戏发现 生成的日志文件是logx类型的,用notepad++打开看的,不知道什么编码,尝试 utf8什么的都是乱码,哥们儿知道现在日志怎么看吗?

            这个无解,因为log暴露了太多个人信息,同时可以反查好友的Steam ID

            noe_latte 1.8更新后,-log的日志文件全部被加密了

            SkyLeeGee 队友不知道几个人机

            人机通常都是用一些比较冷门的奇怪皮肤的,在除了武道会和断桥以外的生存赛中,只会一直锁定飞踢/头槌
            如果要确定你只能点进玩家信息看,人机的特征是成就数和等级是不符的,基本只有4-5个成就(部分人机头像也不符合)

              noe_latte 确实,看到后缀改了,加密了,我也感觉到,应该也是因为他们怕普通用户随便查看,这些日志一般都是后台开发人员查看debug用的。
              我就是想确认 是不是人机,这样 这一局极其糟糕的体验 我也有个吐槽的点,真的,现在这游戏欢乐的点越来越少了,动不动就暴毙了,场外丢东西感觉也没以前好打中了,然而 这样一局单排进4人组队坑的体验,负面情绪就很持久,瞬间让我又不想玩了😤

              所以,启动项加上-log也只是对后面的情况生成日志,对于已经发生的,也起不到什么作用,按理说,应该有个长期记录,定期自动清除的日志吧,不然有什么问题,都指望用户自己录屏,也太不稳定太被动了