首先,变脸绝活我个人觉得要么删除,要么进行修改,制作组引入这个变脸,本意是加入有趣的游玩体验, 但是现阶段,糟糕体验是大于有趣快乐体验,甚至全是不好的体验,实际效果与初衷背道而驰,对于选了变脸的玩家是无感的,选了变脸并没有什么体验的提升,而对于其他玩家全是不好的体验,变脸现在有点无赖,有时候一局望去,全是队友,打出原型后,几秒钟后,又变成队友了,决赛圈了,几个队友,场外投掷都不晓得帮谁,有时候剩一个队友,投掷帮了后,结算的时候,帮的是敌人,变脸把整个游戏搞的很混乱,甚至有些玩家因为变脸被队友打了而谩骂,不是所有人都喜欢发表情,也不是所有人都是开黑有麦,强烈要求删除或者修改

个人提供个优化路线
1.只要被打出原型后,当前地图后面的时间就一直是原型,就不能再变了
2.即使没被打出原型,间隔一分钟,会自动变成原型,1 3 5 7 9 11显示队友,2 4 6 8 10 显示的是原型
3.直接删除吧

    4 击晕对方可以短时间变成对方的样子或者和对方互换身份

    我经常打开列表观察队友和变脸敌人都带了哪些技能,其实见多了各个技能的特点就不是很难判断的,就当玩狼人杀了带着点思考来玩,不过很多人不擅长玩游戏时多动脑。

      alicepain 是可以适当动脑,但是我下班了,玩会休闲游戏,还要去记另外七个人的技能,还要时刻关注场上哪些人用了哪些技能,不觉得很累吗,如果说要动脑我完全赞同 冬季小屋 加数独,甚至解谜,整个几十个高等数学、物理、化学题,什么奥赛题,面试题都可以,随便加,喜欢动脑的就去那玩

        对单排选手影响很大,对组队的来说没任何影响。你可以捡起武器告知队友,或者躲在一旁让你的队友优先把其他假的都打出原型,或者上来直接脱帽(这个最方便)。如果你单排,那只能观察你队友或者变脸选手是否有些特殊技能(如生产香蕉皮或者拿武器),然后优先针对假队友将他们打出原形。如果你单排+不会观察,那只能不分敌友见人就揍了(也许不小心真队友就被揍飞了)

        jeslgdn 本意是加入有趣的游玩体验, 但是现阶段,糟糕体验是大于有趣快乐体验,甚至全是不好的体验,实际效果与初衷背道而驰

        场外道具不也一样,决赛圈最后两人拼拳时被莫名砸到或者一方拿到了炸弹然后就因为这个输掉真的恶心
        特别是黑洞,场外炸弹淘汰人太容易了
        就为了让过早被淘汰的人有事做搞这么一个
        没见过哪个游戏是这样的,凭啥被淘汰掉的人还有权利决定这局的胜负?过早被淘汰难道不是他们自己的问题吗?

          确实见过几个因为打队友被骂的,骂的还难听

          大可以出一个“看破”绝活,无视变脸、隐身,夜视、显血、爆炸时间之类的

            jeslgdn 虽然但是,大乱斗是有类似roughlike的东西在里面的,技能组不允许的情况下本身就不适合用无脑的打架方式来
            要无脑打架那只能去经典了,但经典有些时候也一样要盘算

            建议改成队友看他是敌人的样子这样才公平嘛 最高端的骗是连自己人都骗。。。

            DemonBunnyBunny 在不修改变脸的情况是,加入一个新的绝活 看破也好,火眼金睛也好,能无视变脸和隐身效果,确实是一个解决方案

            变脸这个东西现在处于是滥用的阶段,属于是见到就选,导致大乱斗的多样性降低了很少,可玩性自然也会下降

            两个最恶心的东西,大乱斗变脸+赛车干扰,纯粹的降低游戏体验的道具

              Mach 场外投掷这个我能理解,增加所有人的参与度,即使挂了,场外也有机会和概率去影响战局,我觉得这个还算是正常,不然挂了,就只能干等着,更没有体验

              • Mach 回复了此帖

                最好就是降低变脸刷的概率,或者限制变脸的个数,比如一局最多两个玩家拥有变脸这样