midoriwuri 动物有这么多,但是每天玩几局就到收益上限了真的很不想继续玩下去,我觉得可以搞一个“动物熟练度”,打出“击晕”击杀“进球”等提高熟练度,开局或者颁奖环节展示等级,这样即便打满了继续玩也是有收益的,我自己平时也喜欢单排打打经典模式,打了20把左右还想玩但就是什么都不加了,再打下去也是自娱自乐,也就不那么想打了,要是一直玩一直能有收益,想想都特别有接着玩的欲望
6zlong 派对游戏,众乐乐才能独乐乐。不如想法通过搞“欢声笑语”增加粘性 快乐是可以传递的,更多人笑,才是派对游戏留住人的根本 冬季小屋凭一己之力占据半壁江山,就是最好说明 增加点赞功能,奖励游戏内良好行为: 每局结束后有1次点赞机会,点赞量高的玩家 每年末获得一款独有皮肤(无任何其它获取渠道) 补充下:不能给预组队队友点赞(防刷) 自我否定下:杯水车薪,lol就是,听起来有用,但一个人游戏内行为 挺难因别的而改变