yhc 在100%血量情况下问题不明显,吃毒稳定在3.6秒左右击杀,在武道会这张图里面200%生命值情况下吃毒的死亡时间出现了很大的偏差, 在4秒到7秒不等,且200生命值明显不是100的2倍时长。是否在最近版本中引入了伤害减免机制?直接伤害计算方法是不是最近版本也有过改动?