奖励方面,现在策划似乎很希望能让玩家用某种东西证明自己是获胜方。emm…除了名牌这种可收集物,我能想到的有,比如主界面,输了的一方只能坐地上不能坐沙发,比如狗狗队需要给猫猫队鞠躬。
还构思了一个游戏内的武器/道具,只在阵营结算之后限时出场:
权杖
单手武器,根据使用者的不同,按攻击键有三种功能,(假如说猫猫队胜利了)
- 猫猫队使用,做出施法动作,短暂强制附近的狗狗队做出臣服动作;
- 狗狗队使用,折断权杖;有任务让狗狗队折断一定数量权杖来获得购买终极皮肤资格/折扣;
- 未参加猫狗大战的新玩家使用,类似于棒球棒,物理攻击。
限时结束了可以变成大乱斗绝活,战斗开始装备权杖。而且不再区分猫猫队狗狗队,有该绝活玩家才能施法,否则只是一根棒子。
我觉得这种互动性相比于名牌/皮肤,更能让玩家知道谁是胜方谁是败方。