这次活动真的精彩!活动奖励临时更改,活动要求没说清楚(满级33也可以加阵营贡献值),活动的肝度极其夸张:周期长(42天活动需要38天左右上线,几乎全勤)丶活动任务难度并不休闲(几乎每日的大乱斗,一把至少20分钟,有的是赢不了拿不到分打好几局的)每日任务时长并不低(乱斗耗时,两边阵营任务都要肝就是X2😄一天至少50分钟,熟练度不够丶运气不好的一天肝一小时+是常态😄)氪佬也要肝(31-33级买不了)。成功让(大)部分玩家感到厌倦疲劳,真是又肝又氪。
现在更厉害,在一个大多数玩家都是为可爱小动物当做暖暖来玩的游戏搞差异奖励,让氪佬还是深度玩家都有获得不了的奖励😄 我说选猫的占玩家大多数,这话没有实据(也不可能有)但可以确定吧?看到前期碾压成那样的进度条,为了赢选猫的绝对比狗多吧?如果最后猫输了,难以想象这乐子得多大😄官方成功做到了得罪大部分玩家
我为了赢选的猫,如果你是狗,你也不用说我看到要输了我急了😄 我支持不搞差异奖励活动,这在论坛回复里曾提过,可以查证:“如果搞这种活动,总有一天我会选到失败方,我会少奖励”
我现在对官方毫无意见,只希望加速😄 活动策划再加速一些 ,最好把油门焊死😄 喜欢作死,作为玩家有办法吗?有,你可以选择弃坑😀