之前只是要肝,最终都拿得到。现在是确定了一方肯定拿不到,大大激化了玩家间矛盾,这两天各个群里都看见玩家在互怼、吵架,之前几十天都没见到的,之前都只是在讨论怎么肝怎么买通行证。现在这个方案显然是一个糟糕的方案,尽快改回去或者找到更优解吧,

改回去?新规则明显缩小了差距啊

一直看你们争论。一个变色皮,能上升这么高的高度……
别说官方在策划活动前能否想到这。事件已然发生后,我都不理解玩家因一个变色皮这么能怼……

    Hea 一篇文章在缩小差距
    官方​在化干戈为玉帛,可玩家的反馈是化玉帛为干戈

    • test 回复了此帖

      Hea 谁说是变色了?不是说升级版?

      6zlong 官方一开始的中文规则,并没有清晰地写出败方不能获得胜方最终神秘皮肤(神秘奖励)

      Hea 我自己倒是没啥意见,我不是追求全皮肤的玩家,但是这两天在群里看见好多想要全皮肤的人吵架,特别是现在还是打平,随机会有50%的人会少一个皮肤和名牌。这次更改就是激化了玩家间的矛盾,毋庸置疑。

      Hea 应该不是变色皮, 是升级版皮肤. 估计有加什么特效之类的. 从结果上而言官方让双边玩家都能获得之前的奖励, 然后又多给胜利方做了两个奖励. 这样做会让大家因为自己可能拿不全, 想要全皮肤玩家而去冲经验然后觉得很很肝, 还不能氪金, 最后还有可能赢不了.
      大部分矛盾就出在, 为了拿最终奖励而可能付出了很多努力也拿不到这个地方. 其次才是全收集的矛盾( 虽然我觉得豪华版也没想象中那么多人买

      Hea 全皮肤玩家,氪佬就会因为这一个皮肤,你无所谓,是因为你啥皮肤都没有,人家全皮收藏的,你说人家急不急

      不是新方案的问题,是这个活动的本意就是挑起矛盾不是吗?难道你更喜欢旧方案?你回去看看旧方案败方不把对面卧底满33级连花钱买对面最后三个皮肤的资格都没有。

        XpresSuez 核心问题在于旧方案也写的不清不楚的,最终皮肤和神秘奖励两种说法,搞得很多人以为只是换色买不了不是最终皮肤买不了(除了这个还有一点,不想重写了,https://forum-china.partyanimals.com/d/8256-bie-zhi-zao-wan-jia-jiao-lu-liao-ni-zhui-wo-gan-de-zhen-bu-shu-fu/15

        这次新方案勘误了这一部分,最终皮肤变成落败方也可以获得了,但按照TODO,依旧还是要搞差异化奖励(铭牌不谈,升级皮肤目前还是说的不明不白,只说了获胜方可以免费获得,但是落败方有没有机会呢),跟说的避免FOMO(Fear Of Missing Out)完全不符

        很多人恼火的都是在改了和几乎没改,而且反而更加剧竞争对立的问题上

          noe_latte 我们通过此次调整,旨在让双方阵营的玩家都有机会获得双方阵营的最终皮肤,并为获胜阵营的玩家提供额外的奖励,如升级版最终皮肤和活动胜利的名牌。我们希望通过这些改进,拉近双方阵营的奖励差距,同时确保获胜阵营享有其应得的独特奖励。
          你再读读,你就知道我为什么说这活动本身就是为了引战了。

            XpresSuez 本来因为规则误导问题

            noe_latte 20点35补充:得勘误一下,原规则有些地方看岔了,导致阅读理解出了点偏差被误导了一下,应该算乌龙了

            原文是

            活动结束时,经验总量更高的阵营将赢得胜利。 通行证30级后,玩家可以四折购买最终神秘皮肤;如所属《阵营同时获胜》,可以免费获得最终神秘皮肤。

            结果就是包括我在内,可能有些玩家以为的是如果双方都平局,双方就都可以拿到终极皮肤,能够双赢的局面

            有些玩家都已就是躺平的心态,以为的是“如果双方平局,两边终极皮肤都可以获得”,包括我也是这样以为的

            alicepain 双方都想自行握手言和

            结果澄清之后,击碎了这些玩家的幻想

            除开这个,这周周任务也很明显
            明知道都在诟病,不但不改,反而更上强度,更加加剧矛盾

            noe_latte 有些操作我先前应该不会说,但是以这次通行证来说真的太拧巴了

            例如大乱斗,通行证任务是在想办法推
            但是每日经验上限后它不算通行证分啊

            noe_latte 这次活动的策划完全没有前面三次通行证的感觉,前面三次的不说良好吧,至少每一次都有些改善(例如30分钟的游戏时长我记得是能算自定义的),这次完全开大倒车
            都很诧异它到底跟谁学的

            我对这次通行证策划的评价就如上

              这次通行证存在以下问题

              1.规则说明不清不楚,后面又临时改了规则,切换阵营有误导提示,导致很多玩家不晓得可以随便来回切换,之前的规则33后就不能做贡献了,后面又改成可以做贡献,导致猫阵营很多玩家33级后,接近有一周时间左右就再也没有切回去做猫的任务了,才有这两天狗超过猫,给玩家造成官方操纵比方的怀疑

              2.强行制造差异在所获得的物品上,赢的一方完全可以给钱钱,其他物品双方都可以获得,只是获得的方式不一样,即便输的一方也不会觉得有什么不妥,执着于独特奖励,没明白很大部分玩家是收集党,这些玩家还是预购老玩家,这两天争议最大的就是这个独特奖励

              XpresSuez 我们希望通过这些改进,拉近双方阵营的奖励差距,同时确保获胜阵营享有其应得的独特奖励。

              3.任务设置不合理,赢一回合,得100分,对于新玩家不友好,可能几天才能赢一把,完全可以搞个保底机制

              4.除任务外的游玩获得的通行证点数极少

              5.每天的通行证点数有上限,不能集中几天肝玩,强行每天上班打卡

              6.31-33级不能买等级,30级前又可以,这脑回路,我是没想明白,氪了还得肝,肝的玩家,不买等级两边都33级得连续上班打卡38天,还是有点肝, 氪佬、肝帝两边都不讨好

              7.给人感觉有点强行制造对立,选猫选狗,纯个人喜欢,但是得分个胜负,分胜负也没什么,强行制造差异化,不管选猫选狗,都是每天上班打卡,对于输的一方很不公平,就因为自己选的一方,可能人数少而输了,但是自己天天打几个小时还在做贡献,就是输了,但是就是有些物品就获取不了,这找谁说理去。

              给官方提个建议,以后别搞这种对立的通行证了

                Ninja 我都无法理解他怎么会意识不到,他就是故意的。
                这规则从一开始就没说清楚最终皮肤失败方到底能不能买对面的
                你别说我夸张,我见到的群里的、黑盒的、视频平台的UP们,绝大多数都是下意识就猜应该可以买,就是赢方免费败方花钱嘛,大家都能获得双方的皮肤,这样大家也不会有多大怨言,这个游戏的玩家都是和睦美好的。
                然后官方他意识不到自己的玩家群体是什么人群吗 他觉得玩家们就想为了所谓“特殊性”秀优越感吗 简直小学生