先说现在的猫狗大战
我觉得最终揭晓胜负后允许败方花钱钱购买胜方的名牌和升级版皮肤,这样大战的本质上就进行了一次改变。从本身的猫狗打架打输的少拿俩道具,变为了打输了的想要道具需要额外付出。
并且!只能拿到自己对家喜欢的皮肤,猫猫狗狗里我更喜欢猫/狗,结果肝活动到最后只能肝到相对不喜欢的那一方皮肤,这何尝不是一种失败惩罚。对于胜方,让一次活动的最终奖励是自己喜欢的猫/狗的名牌&皮肤难道不就是一次很好的胜利奖励吗?
当然还可以考虑另一种方式,双方都有名牌&皮肤,但是可以在内容上做差异嘛。赢的就是大笑之类的猫/狗,输的就是哭哭一类的猫/狗。至少对于我个人而言,第一届猫狗大战玩家只能获取其中一方的战果奖励,无论胜负都是一个级别的名牌和皮肤,我是会觉得挺有趣挺有纪念意义的不是吗?代表着我参与了,我的阵营赢/输了。要是考虑到所谓的全收集党,即便是所有账号都只能二选一的皮肤也不能接受。那两类皮肤按照上文的胜方免费”败方付费“,胜负奖励大家都能拿到是不是也行呢?
说这么多是因为我真心觉得目前的活动方案非常不好,尤其是经历了一次修改还要保留胜方额外拿奖励我不能接受,希望这最后一周的时间官方能辛苦一下再考虑考虑进行修改吧。
对于以后还有没有类似活动,其实我认为猫狗大战本身还是挺有意思的。
后续可以考虑活动伊始的规则介绍再严谨详细一些,并且揭晓胜负的时间可以比肝活动的结束时间提前一下。然后对于大战战果的奖励可以考虑提前公布:比如提前放出最终的猫狗各一个皮肤,最终胜方的实装。大家大战就不再是为了让自己奖励多让对面奖励少这种恶心的目的了,而是为了让自己喜欢的猫猫/狗狗多一个好看的皮肤了。哪怕是按我上文说的最终根据胜负去做猫狗名牌&皮肤的差异化也挺不错的呀。
以后大家看到这次肝/氪到的名牌&皮肤,能想到当时是猫/狗赢了所以所有参与的玩家只有它的最终奖励。或猫/狗输了所以我手上的败方奖励是在哭的,多好。
我相信,官方也不希望自己耗费心力时间,花这么大工作量还进行多次修改的活动,最后玩家回想起来都是骂声一片充满不满吧。