15_ 就是这个啊,都有《进入游戏》的制作经验了,糅合过来也不难吧
况且,也不局限于吃金币,很多街机游戏都能加进来
猛兽派对玩家问答|第二期
SmartisanVaeBF
支持,等待的时候真的太闲了,希望加点儿能单人玩的小游戏
唐僧阿瓜!唐僧阿瓜!唐僧阿瓜!
唐伯虎!唐白虎!唐粉虎!好唐
以后如果有皮肤下架的话能不能在游戏里提前公告啊,只在微博发很多人都不知道的
冬季小屋打架功能不要关闭,关了就没意思了,甚至还可以加强,比如每隔一段时间刷个BOSS出来捣乱,玩家一起打BOSS
希望官方快点出动作系统,这么萌的动物为什么没有动作系统,
没有通行证的日活太少了,另外真的不考虑dlc或者季票这种形式去赚钱吗?一直不盈利还有更新新内容的动力吗?
还是希望货币种类能精简一下,不要出太多货币。还有希望禁止击晕可以由玩家单独开启,不想被骚扰的时候就开起来,体验会好很多。感觉可以搞个不限时的通行证,就像成就奖励一样,想要就专门肝,没兴趣就随缘做
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1.能不能把智能路障皮肤放进商店销售一段时间?这么好看的皮肤,获取方式问题太大了,不是每个人都有时间蹲直播间的(而且UP主智能路障的直播时间极其不固定,即使想蹲直播都蹲不到!)!
2.往期通行证是否可以参考育碧游戏的季票形式?或者是做成DLC直接销售,这样既可以增加公司的盈利,也可以满足新玩家对于往期通行证皮肤的渴望。(如果还想增加游戏的日活,可以做成玩家购买之后只是解锁对应通行证,还是需要做每日任务和每周任务提升等级获得皮肤,这样也可以解决新玩家在没有通行证期间没有动力玩游戏的问题)
3.冬季小屋可以增加一个勿扰模式,类似GTAOL的被动模式,不想被打扰的玩家开启后会变成半透明状态,别的玩家打不到也碰不到他们。
建议将自定义房间中的8队模式加入经典匹配,估计能改善单排玩家的体验。
希望后面能学糖豆人有的地图模式 感染人跑图之类的 还有副本挑战多人组队打PVE 最后宝箱有奖励类似地下城 还有屠夫追玩家的地图 捉迷藏 狼人杀地图也能玩 模式多样性可以再丰富点
这匹配机制还是没改 匹配到的玩家水平还是那么的离谱