L1t0p 但我认为不应该把矛头对准四排玩家,匹配机制的不公平性才是原罪
匹配机制混排的问题我也强调过,最大的问题是在于它的分配权重,如果按照我自己测试的结果来,是有很大问题的
我矛头指向的点也说过,就不是正常在那四排的队伍
L1t0p 你所说的一换一战术在同等水平玩家间都不可能百分百做到
也是以我自己碰到的四排对局来举的例子,在2v4对局在被快速打出人数差之后,多数都是对方选择一换一
可以尝试挣脱,但是一旦被补刀那也是gg
L1t0p 单排被补位人机打别人双排是否会有好的游戏体验?
四队除非是其他队伍有非法组队,跟补三个人机塞给四排比,这一点补位我自己的感觉已经算小巫见大巫了
zzzzwz 但是自己所在的这队的三个队友不知道是哪一个把他们四个其中之一拉黑了😂撞人机都死活撞不到他们。
这个问题我上文已经有说明过,并且情况是
以国内中午的时间点来说,南美洲那边基本都是大半夜,按理来说人应该很少了吧
但是它的情况是,我不论怎么撞(包括调整队伍账号),它就是碰不上
所以问题根源真不一定就在黑名单
yihaomizhijia 我想要个强制单排模式,每队1个活人+1个AI的强制搭配(不会出现2个活人,该模式有单独按钮),这样不管对局里出现2个活人还是3个活人还是4个活人,都相对公平(每个队伍的活人数量相等)
这种对局我也遇到过,感受来说只要没ai是还行
之前我提过八队模式相关的,如果担心时长负担,也可以四队
不太一定,至少周年庆那段时间,看似在线人数多吧,但是多数情况下都是四排,估计当时期进的人就没有多少人流入快速匹配池
每次我打经典,出来后的感受就是:“我跑这个模式来受罪干嘛。。。”,但是那段时间的通行证前四周打大乱斗又没通行证经验
现在的规则我自己的感觉是四排并不是优先和四排碰
如果没我自己测试出来的结果,我可能都觉得有点扯淡
但是测试下来的情况确实就是这样