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  • 小游戏建议:海龟汤

偷懒用gpt描述:
“海龟汤”是一种推理类问答游戏,通常在聚会或线上互动中很受欢迎。这款游戏的核心是通过提问和推理,逐步还原一个听起来荒诞、不可思议的故事背后的完整真相。

游戏规则:

  1. 故事提供者(通常称为主持人)准备一个“离奇”的故事,并只讲述故事的简短概述,通常包含一个奇怪或不合理的结局。例如:
    “一个人点了一碗海龟汤,吃了一口后却选择自杀了。为什么?”

  2. 参与者可以向故事提供者提问,试图还原故事的真相。这些提问必须是可以用“是”或“否”回答的问题
    例如:

    • “这个人以前吃过海龟汤吗?”
    • “他的死亡和他点的海龟汤有关吗?”
  3. 主持人根据问题,回答“是”“否”或“无关”。

  4. 通过反复提问,参与者推理出完整的故事真相


玩法核心:

  • 逻辑推理:利用已有信息,结合常识、逻辑等思考谜题背后的可能性。
  • 脑洞大开:许多故事需要跳出常规思维,结合看似不相关的线索进行推理。

经典故事示例:

题目
一个男人吃了一碗海龟汤后决定自杀,为什么?

答案
这个男人曾因船只失事流落荒岛,幸存者告诉他吃的肉是海龟肉。后来他获救并尝到真正的海龟汤,发现味道完全不同,意识到自己在荒岛时吃的其实是人肉,因此愧疚自杀。

这种故事的离奇性和逻辑性让游戏充满趣味性和挑战性。


可以使用交互界面,让讲述人先将描述文本,故事完整文本,关键词,时间限制,可提问数设置好。

由参与人输入文本,由讲述人对这些描述文本给与三个固定的回复,根据回答次数以及答对个数评定排名

游戏根据时长设置奖励(不用时长的话感觉很难评判,设计会变得很复杂)
或者也可以根据这个游戏设计一点随机类型的文本游戏

ps.既然在制作动作系统了,考虑出个跳舞机pk?

亲爱的玩家,您好

感谢您的反馈,我们会把海龟汤小游戏的相关建议提炼给开发团队。

感谢您的支持。
猛兽派对支持团队

好家伙,当时提克苏鲁桌游的是不是就是巴尼老师来着,口味一直这么独特

    小游戏?实则是大型文字游戏整合包。海龟汤这种类一次性游戏文本需求可是很大的,实现起来能不能回本都不好说。

      可以用LLM实现

      跨年的时候和朋友在冬季小屋围着篝火玩海龟汤,挺温馨的

      bai8-8 你居然还记得我,给你一只蝌蚪吃

        Redwall 所以我上面也说了用交互界面的方式让玩家自己录入文本

          bai8-8 夺心魔的事, 怎么能说是沟里呢. 小蝌蚪多营养, 补充蛋白质, 还能让你拥有超能力

          Barney 这种方式反而是最早否决的。游戏里聊天都有屏蔽词,更别说文字量比较大的文本了(其实还是吃力不讨好)。如果想玩的话不妨试试语音频道的公告板,派估计是很难指望。😂

            感觉和这游戏不搭

            Redwall

            Redwall 唉,文本限制要求太高了,但文本又是最自由的,难搞