noe_latte 整个1.10版本还是别指望它会修了,1.11估计也不一定会好 以下为这个大版本遇到的各类奇葩判定例子,包括但不限于冲击波、无影脚,还有距离一个身位被落石砸晕 noe_latte noe_latte noe_latte noe_latte
XiaoTouMing XiaoTouMing 现在才反应过来,根本不是官方改不改手感的问题,就像前面说的,服务器tick变低了导致手感不一样,因为我有对面还没出动作就被打飞的经历,我也就更相信前面说的是真的了。还有一个原因,就是考虑网络延迟,这也是一个非常影响手感的变量
noe_latte noe_latte 修正一下我的发言,稍微玩了一下新手教程试了一下,很难说到底是不是有降tick的因素(理论上来说服务端降tick不太会影响到本地,除非是绑死在一起的) 在实验室最后武道会那段,我自己感受来说,骨骼方面大概率改了,骨骼应该是也会影响到判定的