在我看来,娃娃机的问题在于”面对被吃币时的心理落差“。之所以说吃币,是因为抓不到并不会给予什么安慰奖,也不会有保底公式(或许有但是从玩家角度看不出来)。在几率未知的情况下,抽到的人觉得幸运,抽不到的人觉得倒霉,私下一对账,破防。
当然,投币本身也是具有娱乐性的,如果不差币子,抓娃娃本身的娱乐性也可以弥补不出货的痛感。但是,动画确实有点搞人心态了,它特别喜欢在抓起来眼见要拿到的前一秒故意给你掉下去,我怀疑制作组没少买彩票和大奖擦肩而过……
我是把币子花光了也没抓到娃娃,今天是真有点《中国式网游》里老王崩溃的那种心情了……