抓娃娃机太好玩辣!
很好玩啊。以我像素点级的对齐手法,只用送的6个币就抽出来3个嘿嘿嘿
splay
什么什么,马小丘听到了什么不得了的事!鹅系亲传太子小q堂堂参上!以企鹅家族的传统为荣!
我会一直缠着你!
Redwall 你无需考虑我的感受,但是无视信息的反馈正是矛盾之始。在信息茧房严重的当下,这句话足以引起小规模的争论
首先,每个人都是能独立思考的个体,每个人也有发言的权利,我感觉你说的有部分是有道理的,有部分就是自我感动。每个人都认为自己能分辨是非,孰是孰非说的明白吗。
就好比你在帖子批判我,按照你的“带节奏观点”来看我可以理解为:1:网络jc 2.爱当老师 3.带我节奏 4.好心建议
就这么说吧,你说的部分我认同,一些不敢苟同,建议还是不要好为人师。此外无需回复我,不想过多争论,你认为你做的是对的就行了,不用强求我跟你同样想法,保持一些边界感,别当我老师(礼貌)
真就在除夕集中吵架呗。。
根本原因还是之前的那个,皮肤对于一部分人来说获取太难导致的。
机制我不太清楚,第一只我抓第三次抓到的,前两次都觉得很稳,结果爪子突然松开掉下去了。后面第四次了还没抓到,也许是我运气太好,但大多数人看到很多次这个情况心里肯定不平衡。 主要它这个动画确实有点搞,可能设定的是即便你抓到位,也要计算一下成功概率,没过爪子就松了
Barney 巴尼老师!啥情况啊!白泰刚睡醒!例行逛论坛!
white-handsome-tai 笑死了这个表情。
上午fox那边吵起来了,然后这里娃娃机的事情两派意见不合也吵起来了。。。
在我看来,娃娃机的问题在于”面对被吃币时的心理落差“。之所以说吃币,是因为抓不到并不会给予什么安慰奖,也不会有保底公式(或许有但是从玩家角度看不出来)。在几率未知的情况下,抽到的人觉得幸运,抽不到的人觉得倒霉,私下一对账,破防。
当然,投币本身也是具有娱乐性的,如果不差币子,抓娃娃本身的娱乐性也可以弥补不出货的痛感。但是,动画确实有点搞人心态了,它特别喜欢在抓起来眼见要拿到的前一秒故意给你掉下去,我怀疑制作组没少买彩票和大奖擦肩而过……
我是把币子花光了也没抓到娃娃,今天是真有点《中国式网游》里老王崩溃的那种心情了……