wolfling 刚刚开了房间,有几位好心人帮忙测试了一下,确实是开会时会清除感染进度。那么更新日志里的措辞就是有歧义的,应该写成“哈卡的机制新增:哈卡被杀死后清除所有人的感染”。
加上这一条的缘由:“如果不加,会出现哈卡死亡后,剩余场上均为被感染的玩家,导致死掉的哈卡获胜”。
悖论:但是当哈卡感染了所有玩家(除了他自己)且哈卡还没被杀的时候,哈卡就会获胜,并不会出现哈卡被杀的机会。
额外情况:除非哈卡与剩下还未被感染的玩家同时死亡,则有这种可能。
现游戏中可以存在的多名玩家同时死亡的情况有两种:1是保安侠误杀良民(哈卡不会在这种情况下死亡),2是食肉动物吃掉多名玩家后开会,食肉动物肚子里玩家同时死亡(但目前看来,中立阵营的两个玩家,其中必有一个是阿呆,那么哈卡不会和食肉动物同时出现)。
所以额外情况亦不会发生。
推测:哈卡机制的更新可能是为了日后大危机模式的更新,容许哈卡与食肉同时存在,或其他可以导致哈卡与良民同时死亡的新角色。
建议:官方在大危机模式中添加更详细的职业介绍面板,同时更新日志的措辞应当更加严谨。