分享一局大危机:
飞船起飞,保安侠A默默地走向禁闭室,在其中瑟瑟发抖,不曾移过一步。(抽象1:保安侠无所事事)
普通良民B做任务途中路过禁闭室前往下引擎,发现一可疑人员C迎面走来,遂避之,但未能躲避成功,被专业杀手C击杀于禁闭室门口。保安侠A依旧在瑟瑟发抖,不曾移过一步。(抽象2:杀手当面杀人;抽象3:保安侠视若无睹)
少顷,另一良民D途径禁闭室,踩中普通良民B的尸体,开启会议,良民D分享了自己的情报(尸体的位置,周边的人员),保安A在会议中只发一言”我是保安“,此时只有普通良民B死亡,无其他人与其对跳保安身份。会议结束,无事发生。(抽象4:保安侠沉默寡言,拒绝分享击杀现场情报)
第一次跃迁后,众人位置重置,专业杀手C于广播室欲杀玩家E,被E察觉,E立马开启广播,专业杀手C未得手,离开时被保安A当众击杀,周围人员众多,有人拉起会议。
会议中,击杀现场的人分享了自己的所见(即玩家A面刀玩家C),保安侠A再次坦言他是保安,但无人在意。
会议中,法医F直言为何不让法医去验尸体,有玩家提醒此次击杀为面刀,无需再验。法医F补充,法医能验出额外信息,例如凶手不是XX的动物。有玩家再次提醒,法医只能验出这次的死者是被谁击杀的,而此次为面刀,故无需再验。继而该玩家与法医发生了少许争执,讽刺对方会不会玩游戏。(抽象5:法医的疑惑)
会议结束,保安侠A被投出飞船。(抽象6:保安侠沉默寡言,不选择辩解,默默被投)
不久后,隐身杀手G于监控室,当着多位玩家的面开启隐身,并走至燃料舱举起一燃料走了出去,众玩家追出并拉响紧急会议投出了隐身杀手G。(抽象7:隐身杀手当面隐身,并选择举起燃料桶分享自身位置)
游戏结束。
作为目睹了全程的普通良民幽灵A,我看着一幕幕抽象的画面不断地堵在心口,顿感对局之奇妙。