赶紧把小排位端上来然后在那里面实现这个模式吧。
别的不说,我拉黑目的是为了减少撞四排,你现在说可以匹配到黑名单的,玩我呢?

Nemo 拉进黑名单无非两种情况,一个是他太强/弱,今天不想遇到他;一个是他是个恶心的人,不想遇到他。对于第一种情况可以设置临时黑名单,7天后自动放出来;第二种设置永久黑名单,再也别见了。
静音匿名是什么掩耳盗铃的操作,遇到什么脏东西都不知道

    为什么我要玩经典?一是为了升级得到钱钱买樱花皮肤,二是那些给钱钱的成就需要经典来完成,比如说某某地图获胜几回合什么的。如果没这些东西,就这匹配我玩都不赖玩,只要看到对面名称是“抖音某某某”的我就知道肯定又是个车队!现在我是一点不想碰这个经典模式,就是为了升级硬逼着玩的。一个花钱买的游戏,硬逼着玩家氪金,不氪金就得去被人揍。而这些车队呢?轻松赢了一场又一场的,又能练号又能搞代练,没事还可以接接成就,唉.........

    但凡自定义房间和匹配一样不搞经验上限,我都不会再碰一点(你们看每天玩两三场大危机能拿多少经验?够不够升级买皮肤的?)本身游戏玩法有限,一开始玩个新鲜,玩了一段时间弄不到想要的皮肤,还必须要不断氪金,这游戏也就说拜拜了

    monki 加小关卡我觉得新手不会去看、成老手的路上不会来看:
    等新手需要了,或已有高手边聊边教了,或这网络时代,搜几个高手的切身体会教学更优
    所以​有点资源浪费的感觉。这网络时代玩玩任何游戏,愿意学进阶的,肯定都会看些相关视频。需要的人自然会学,不会因游戏中没有,就阻挡了想学的人。只有本就不想学的人

    Nemo 不支持 拉黑的目的就是为了不想遇到某个人 不管在同队还是对面 如果这样改的话黑名单的意义何在?

    我拉黑的人就两种: 1 没完没了用连招的(有可能是宏有可能不是,反正不断用的我就拉黑) 2 说脏话爱破防搞压力的

    目的就是不影响游戏体验,不想再遇到这种人。如果拉黑还能遇到,那黑名单实质意义在哪?

    不能因为某些人说“哎呀我被别人拉黑了匹配不到实力相当的对手,或者匹配时间太长了”,就照顾这些人吧?自己被好多人拉黑,想想为什么。我肯定也被别人拉黑过,匹配时间也得2-3分钟,甚至更久,那也没办法。你实力太强了,强到别的车队打你很累,或者你在车队里,遇到小萌新了,人家肯定拉黑你啊。这是个游戏,有些人喜欢揍人的快感,有些人喜欢一直赢多拿经验,但谁都不想在里面一直被别人揍不是

    我之前就说过,这个黑名单拉着拉着,有些人就匹不到人了,就这个意思。发明这个功能时就应该想到这个问题。你照顾被拉黑的那群人,拉黑别人的人就影响体验,反之亦然。你看看哪个群体更多一点呗

    掩耳盗铃 赛博庸医

    猛兽派对黑名单2025版 重新定义黑名单


    幽默点:《认证大天才》




    人性是恶的 匹配机制是没能力改的

    与其让我和被拉黑的人一起玩,并再被它的相关行为恶心到。

    我更愿意在大厅多等几分钟。等你们完成你们擅长的事,或者招人解决你们不擅长的事。


      hokolii 太对了!尤其我看到他说的“想法实际上是由玩家们提出的”,我就知道这些玩家都是什么人了。

      黑名单主要用于打架图,而现在能坚持玩打架的大多都是那些人了。当然喽,再不改改确保匹配时间,说不定这些人也木有了,所以嘛,反正大多人早晚都是会流失的,还是保住这些坚持玩的人才是正解

        • 已编辑

        当前拉黑系统影响了两部分人的体验:
        1,被拉黑的玩家
        2,实力较弱的玩家,拉黑实力强的玩家后必然会增加匹配到实力更弱的玩家比例,他们又不得不使用拉黑来增加胜率。
        拉黑几个违反游戏规则的我认为是无可厚非的,但很多嫌黑名单还不够的我认为是极其利己的。

        Nemo 在未来,拉黑某个玩家不会阻止你们被匹配到同一场游戏中。但是,他们的昵称、头像和个人资料信息将是匿名和随机的,正如玩家建议的那样,系统也会帮你把他们单独永久静音。并且对方也无法看到你的个人资料和聊天信息。

        啊?这还是中文吗 本来现在黑名单机制挺隐蔽的 被拉黑的是不知道谁拉黑了自己的 如果给黑名单匿名然后可以匹配到的话 有心人只要看看个人信息就知道谁拉黑了谁 那这样的话我一想到会发生什么就想笑

          YEAHz 我就说这个建议的玩家肯定是被各种拉黑的那种人。不仅想弱化拉黑的功能,还想要知道是谁干的哈哈(官方在发布给玩家这个功能前请先动动脑子)

          Nemo 外网天才玩家提出(由官方认证)

          mimi121 黑名单主要用于打架图,而现在能坚持玩打架的大多都是那些人了。

          这个结论有点问题 这游戏的主要后期收益来自于皮肤和角色 因为喜欢游戏美术而没放弃这个游戏的玩家群体依然存在 就我个人而言 游戏有些问题长期得不到解决的情况下 我会降低我上线的频率和游戏的时长。但还属于坚持玩的范畴。还有一些人可能新皮肤上线买了就下线。

          mimi121 保住这些坚持玩的人

          坚持玩从商业角度也不等于优质玩家。有些开服玩家到现在已经钱钱自由了,基本不太会再给游戏创造什么收益。在这其中,部分低素质的老油条(黑名单改ID并不能扼制这些人实际游戏中的行为)和糟糕的匹配机制 还会恶心走一部分游戏时长较低对钱钱有较大缺口的潜在消费力玩家

          Nemo 还是那句话 在游戏机制发生重大变化 你们自己又拿不定方案时

          请你们让客户端所有玩家投票!

            让玩家说出问题,但不能让玩家决定方案。
            好的游戏设计是引导玩家,而不是被群体玩家牵着鼻子走。
            如果一直按照玩家的意见修改游戏,只会越改越烂。
            我自己的看法是,由于拉黑能即时生效,处理效率远超举报,目前拉黑功能实际上已经取代了举报的大部分作用,举报功能没能发挥出它的实际价值。

              HomeSweetHome 好的游戏设计是引导玩家

              HomeSweetHome 按照玩家的意见修改游戏

              按照大部分玩家的意愿改能让游戏获得更高的满意度、明确制作组开发方向 优化现有问题

              反之

              HomeSweetHome 只会越改越烂

              hokolii 主要意思是,现在这些“被拉黑”的玩家占据着打架的市场。像你说的那样,低素质老油条和匹配机制一直让普通消费力玩家流失,现在能一直坚持玩的都是站在金字塔尖的人(源源不断享受着揍人和胜利的快感)。而这些人现在受到黑名单的困扰,如果不解决,他们也流失了。如果他们的流失可以带来更好的环境,让更多的普通消费力玩家持续玩打架,那匹配环境会越来越好,我非常支持。我感觉现在坚持在游戏的人大多不是因为打架来玩的,主打还是其他休闲模式,我想官方可能考虑想把这些坚持玩打架的人留住,才会无脑提出这个方案来。当然,我意思可不是说赞成这个黑名单2025版哦,毕竟作为开服钱钱自由的老玩家,我也已经退出竞技场了,能坚持打架到现在的人我都佩服

              我也希望官方每次大改前,能够在游戏里出调查问卷。大部分玩家同意那就改,反对就不改,满意度高了玩的人才多嘛

              我所有的观点都只有一个目的【让派对活下去】。只要修改后能确保玩家不大量流失,游戏可以一直活着我就没意见

              hokolii 恶心走一部分游戏时长较低对钱钱有较大缺口的潜在消费力玩家

              我不苟同你,培根先生,都大促入坑了,还能在明知收集不全的情况下抽齐阁子吗。
              你是说,这个樱花季设计超模引得小批新玩家直接怒花294元是吧,我也很希望多点这样的玩家。
              派派的资金有机构投的,玩家支持的部分第二年里应该占比不大,谢谢股东们。我倒是觉得,由于派派有外服的工作人员,所以还能继续更新,因为外面不卷,更新个3年5年是很正常的事😎国内没见过这种善事。

              但我还是要说,这个培根他没衣服官方你就没有一点点愧疚感吗,要么是优秀的孩子有新衣服穿,要么是会哭的孩子有衣服穿,你这个冷漠的孩子他爹,家里都揭不开锅了!👊🏻😭🖐🏻

                拉黑主要原因還是因為遇到宏玩家吧,為了就是下一場甚至以後都不遇到
                現在你又要改回來,那你檢舉外掛流程有優化嗎?
                我遇到檢舉也不會馬上處理,排下一場又遇到,那不也是造成玩家減少的原因?
                另外我是國際服玩家,拉黑也是不想遇到ping值相差太多的玩家,尤其是韓國人
                每次遇到都是爆ping,這部分你們有處理嗎?
                總是搞一些無關緊要的東西,主要的問題都沒處理,
                排隊時間變長可以強制1分鐘到了就匹配,匹配人機也好,改動黑名單幹嘛