灵感来自于游戏《饥荒》
为所有幽灵添加一个技能:作祟(冷却时间30秒,冷却时间的加入是为了防止通灵)

使用作祟后,会进入该物体,作祟可以对任何可互动物品使用,举几个例子.
对玩家使用:
可以跟随该玩家的视野,该玩家行动速度微微微微变慢鬼压床
(类似于被食肉动物吃掉的玩家的视野,但是视野会自动同步该玩家的视野,期间幽灵也可以自由移动视野)
对食肉动物使用:
会额外听到食肉动物肚子里的玩家的声音
对哈卡使用:
会额外看到被感染玩家的标记
对杀手使用:
会额外缩短一半杀手的技能冷却时间
对广播使用:
广播会随机发出恐怖但是不刺耳的音效
对燃料使用:
可以在3s内控制燃料移动
对氧气罐使用:
会使氧气罐漂浮2s
对通风管道使用:
可以钻管道,类似工程侠
对任务机使用:
可以自动完成任务
对跃迁机器使用:
当有 2 名及以上幽灵对跃迁机器作祟,会自动跃迁
对座椅使用:
会旋转座椅(为了防止通灵,可以取消座位的号码,或者不能对座位使用)
对拉杆使用:
会开启一次拉杆
对会议按钮使用:
并不会开启会议,但可以缩短会议按钮时间
对监控使用:
可以看监控,不影响活着的玩家看监控
对生命探测仪使用:
可以看生命探测仪