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三狼人我记得鹅鹅鸭12人一般就是这样,问题不是很大
更大的问题是
既然保安和谜语绑了
那食肉或者死神起码得绑定个单刀吧
好人一把刀没有怎么玩
三狼人我记得鹅鹅鸭12人一般就是这样,问题不是很大
更大的问题是
既然保安和谜语绑了
那食肉或者死神起码得绑定个单刀吧
好人一把刀没有怎么玩
开局退一个导致的纯享逆天对局,开局30秒就熄灯,然后3个狼全蹲驾驶舱来一个刀一个,3分半的时候我出了2刀直接游戏结束,这个时候甚至会议室的铃都不能拉。
哪有平衡,只有版本之子,现在版本之子也给狼人当上了
但是3d au还没出来,我也不知道怎么建议官方改多一个中立那就是多一个吃尸体的角色吗,谁是我派最能吃的小动物呢,我们虎虎都吃新鲜的肉肉
monki 12人三狼还行,不过好人应该有固定刀。普通良民一个就可以了,有时候居然有两个,,,他整波大的倒是上自定义啊
策划要不要看看更新的什么玩意?本来我上线现在基本只玩狼人杀了,你12个人弄三个杀手,杀手赢面太大了。你要平衡可以考虑增加狼人的技能上,就像会议室的打开舱门就是很好的更新。现在一局3个杀手,杀手刀3个,谜语狙一个狼外,好人还玩不玩了?中立阿呆基本是固定出场,你再来一个食肉或者死神。好人怎么玩?现在中立都不好赢了!能行就麻溜改回来!
12人局拿到狼身份,开局就是公式报团稳定刀两三人,第一次会议投不出人基本稳赢
不更新之前狼基本赢不了
monki 别说基本能赢了,只要没有怂狼赢面大得离谱。同时这板子对好人玩家的配置要求很高,有一把游戏狼面刀尖叫了都票不出去……没被绑票的情况下两轮都票不出去!我belike:
我只能拯救聪明的子民,而不是一帮连发言都不听的**。
——预言家:被放逐怎么不找自己的问题 -哔哩哔哩
我支持现在的三狼,又刺激又好玩,好人的任务也加快了,不过好人的有些职业应该加强一点
就说这游戏策划是不玩游戏的吧
monki 十二人三狼,一人一刀三具躺尸,在抛去三个杀手不算,好人加中立就剩一半了,食肉在吃一两个,游戏直接结束,确实节奏过快,平衡性有所下降,建议改回两个杀手,做个新杀手可以用技能打散好人的位置,既可以有效解决好人死抱团硬排杀手让杀手没法玩,又不会让狼人过多随便杀节奏过快让好人不舒服。
我只能拯救聪明的子民,而不是一帮连发言都不听的**。
——预言家:被放逐怎么不找自己的问题 -哔哩哔哩
再放送……
6个好人1只狼0中立,票不出去。
Redwall
平民:保安怎么不分青红皂白就鲨人,是狼,投了
保安侠:他是中立!我刀了没死!信我!
(被票出)
……
复仇:刚刚他鲨了这个6号,我就鲨了他,没事了。
保安(灵魂):兄弟,我是保安!我的警服你看不到吗!(昏倒)
6号(小狼):兄弟,来陪我,亲亲
……
工程:我跳管道,嘿嘿
工程:有凶杀案!
工程:全票打飞这个4,他以为我跑了!其实我在管道里!然后他就鲨了人!
其实新版本挺爽的墙墙老师
white-handsome-tai 感觉确实比2狼版本那种悠哉悠哉的气氛严肃了不少,大家也开始正经盘逻辑有那种狼人杀的思想搏斗了。代价就是遇到摆烂的牌更容易压力上升hhhh