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  • 你们要不要看看你们改的什么东西🤣

三狼人我记得鹅鹅鸭12人一般就是这样,问题不是很大
更大的问题是
既然保安和谜语绑了
那食肉或者死神起码得绑定个单刀吧
好人一把刀没有怎么玩

    noe_latte 鹅鸭杀地图大呀,大危机走两步撞一堆人吓死人。坏人第一把杀三个狙一个第一轮开会直接赢了,难玩。


    开局退一个导致的纯享逆天对局,开局30秒就熄灯,然后3个狼全蹲驾驶舱来一个刀一个,3分半的时候我出了2刀直接游戏结束,这个时候甚至会议室的铃都不能拉。

      哪有平衡,只有版本之子,现在版本之子也给狼人当上了

      但是3d au还没出来,我也不知道怎么建议官方改😡多一个中立那就是多一个吃尸体的角色吗,谁是我派最能吃的小动物呢,我们虎虎都吃新鲜的肉肉

      noe_latte
      问题是这和鹅鸭杀不一样,本身慢慢调整是好事,后面上线的谜语和开舱门都属于慢慢给坏人方做小补强,平衡本身是慢慢做的。突然这样一改,人数直接失衡了:三个狼三刀,如果有谜语和狼外婆,相当于一回合四刀(还不算中立出刀),这直接做完局明着来了😂,这是压根玩不了了
      慢慢调整职业技能都行,非要整一波大的,结果更失衡了

        monki 12人三狼还行,不过好人应该有固定刀。普通良民一个就可以了,有时候居然有两个,,,他整波大的倒是上自定义啊

        策划要不要看看更新的什么玩意?本来我上线现在基本只玩狼人杀了,你12个人弄三个杀手,杀手赢面太大了。你要平衡可以考虑增加狼人的技能上,就像会议室的打开舱门就是很好的更新。现在一局3个杀手,杀手刀3个,谜语狙一个狼外,好人还玩不玩了?中立阿呆基本是固定出场,你再来一个食肉或者死神。好人怎么玩?现在中立都不好赢了!能行就麻溜改回来!

        12人局拿到狼身份,开局就是公式报团稳定刀两三人,第一次会议投不出人基本稳赢

        cwz 这良民和中立凑不出一刀太幽默了

        cwz 一个谜语康特两个好人,笑的我

        不更新之前狼基本赢不了

          charles 更新后12人局狼基本上能赢了

            monki 别说基本能赢了,只要没有怂狼赢面大得离谱。同时这板子对好人玩家的配置要求很高,有一把游戏狼面刀尖叫了都票不出去……没被绑票的情况下两轮都票不出去!我belike:

            我只能拯救聪明的子民,而不是一帮连发言都不听的**。
            ——预言家:被放逐怎么不找自己的问题 -哔哩哔哩

            我支持现在的三狼,又刺激又好玩,好人的任务也加快了,不过好人的有些职业应该加强一点

            就说这游戏策划是不玩游戏的吧

              yhc 包不玩的

              monki 十二人三狼,一人一刀三具躺尸,在抛去三个杀手不算,好人加中立就剩一半了,食肉在吃一两个,游戏直接结束,确实节奏过快,平衡性有所下降,建议改回两个杀手,做个新杀手可以用技能打散好人的位置,既可以有效解决好人死抱团硬排杀手让杀手没法玩,又不会让狼人过多随便杀节奏过快让好人不舒服。

              Redwall
              平民:保安怎么不分青红皂白就鲨人,是狼,投了
              保安侠:他是中立!我刀了没死!信我!
              (被票出)
              ……
              复仇:刚刚他鲨了这个6号,我就鲨了他,没事了。
              保安(灵魂):兄弟,我是保安!我的警服你看不到吗!(昏倒)
              6号(小狼):兄弟,来陪我,亲亲
              ……
              工程:我跳管道,嘿嘿
              工程:有凶杀案!
              工程:全票打飞这个4,他以为我跑了!其实我在管道里!然后他就鲨了人!

              其实新版本挺爽的墙墙老师😋

                white-handsome-tai 感觉确实比2狼版本那种悠哉悠哉的气氛严肃了不少,大家也开始正经盘逻辑有那种狼人杀的思想搏斗了。代价就是遇到摆烂的牌更容易压力上升hhhh