white-handsome-tai Nemo 我们会根据动物或皮肤的相关数据(购买比例、游戏内使用频率、过去活动投票排名等)来决定皮肤设计的优先级。 老师我们真的克服不了一款围巾或帽子适配60种体型吗😭 Nemo 记得在游戏中(以及未来的投票活动中)表达你对它(们)的喜欢! 像我们这种声音小的,喊破喉咙喜爱值他也只能从3到5,派生是不是到头了😭
yihaomizhijia hanla 我不是反对你这个建议,只是提醒你一下。如果官方在规则上禁用冲拳,部分玩家从获胜角度出发,会使用轻拳头槌等办法把其他对手淘汰,这个过程会比【被对面冲拳打晕,一下扔出地图挂了】难玩得多。最终结果未必是你想要的“每个小动物动作都很搞笑”。 可能(个人想法)单独出一个纯悠闲模式,不给经验值等刺激奖励,能接近一点你的目标。换句话说就是给一个纯打闹的场所/模式。有一点点像现在小屋里的“打着玩”。
Redwall hanla 思路挺不错的,要整这种ban动作的限时模式的话,我会想整个飞起来的娱乐模式:在该模式下,所有人的飞踢距离++,飞踢力度++,小动物只能用飞踢淘汰别人或者自己。想想就觉得有意思hhhh
Novice 能不能扩大冬季小屋,搞个麻将机器,和打扑克桌,我想这样可以让更多的人游玩并且更有意思。 另外能不能扩大冬季小屋时间,例如房主不退房就不会关闭,另外可以支付小鱼干或者饼干来放房主的自定义音乐吗? 为解决因房主退游戏导致冬季小屋关闭,可以在房主推出后进行全员投票是否维持,若维持成功房主将交给在房间时间最长时间的玩家,当然也可以拒绝房主位置,例如是否选择当房主。