bety13q 我请问他更新完新内容后有没有很好的善后?东一下弄一个,西一下来一个,后续的完善措施他更新完了?
你所说的完善是指什么,bug修复,还是对应模式的新内容推出。
以生存赛举例,2023.10.28新增全新地图:午夜古堡;2023.11.16新增游戏内道具:隐形药水;2023.12.16新增地图:传送带;2024.4.25新增大乱斗模式,丰富生存赛玩法。
以冬季小屋举例,2024.1.25“冬季小屋” 地图重构:新增爪爪牌和点唱机玩法;2024.4.2爪爪牌新增卡牌;2024.9.20新增摸鱼牌玩法,新增售货机。
以卡丁车举例,2024.7.20新增卡丁车模式;2024.9.20新增卡丁车新地图夜上海;2024.12.19新增卡丁车新地图猛兽方程式。
以大危机举例,2025.1.23新增大危机模式;2025.2.27新增大危机新身份谜语杀手。
你有没有发现开服以来,不同的模式是交替出现,交替更新。问题修复也是很多很及时。这怎么叫没有善后呢,出了问题不修才叫没善后。至于“后续的完善措施他更新完了?”,更新完是肯定不会更新完的。
你如果体感上觉得没善后,那估计是因为你是喜欢经典模式生存赛的玩家,2024年开始没有新的地图。诚然,这是游戏最初的模式,你把他立即为核心也没问题。经典模式的地图数量是最多的,稳定性也是最好的。至于为何迟迟不推出新的地图,我斗胆猜测,新模式的推出可以扩大游戏受众群体,新增一个模式比新增一个生存赛地图带来的收益更大。且新模式不像经典模式,推出后问题较多,需要更多的维护时间,这变相推迟了生存赛的内容更新。你可以抱怨开发组产能太低,但你说他没善后我是不理解。
bety13q 现在又出排位模式,我就是不想要咋得啦?
bety13q 本来就是搞对立,猛兽派对就是一款休闲游戏,把这个搞没了,是想劝退一部分玩家吗?
我还是没能理解你的逻辑,排位模式也是生存赛的新玩法哎,跟大乱斗一样也是经典模式的变种。这不影响喜欢打架的玩家继续打架,也不影响喜欢打牌的玩家继续打牌,更不影响喜欢开车喜欢狼人杀的玩家去玩他们喜欢的内容。
你是如何推测出,排位模式的加入会引发玩家的对立的,又是如何推测出休闲玩家会流失的。
bety13q 货币那么多有实际作用吗?相关购买的商品出了吗?为啥不管?
bety13q 还未来有新内容,说的比唱的好听,你告诉我到底啥时候出?三个月?半年还是一年,说来新的就来新的,没有宣传没有公告,一个星期蹦一个,能不能有个实际的规划。
新内容的推出这谁也说不准,你在焦虑什么呢。没有新内容,那就玩现有的,啥时候出新的再去体验就好了。打游戏毕竟是消遣行为,不是一日三餐亦不是打卡上班,不知道明天发生什么不影响今天游戏的快乐。是否有宣传,影响我们平时玩游戏吗。
bety13q 一年多新地图不搞出来几张,大危机,卡丁车一个不落,出的新东西比出地图都快,我要求出新图不行吗?
生存赛出新地图我举双手赞成。但你上上条那个吐槽,戾气超大,问号超多,就好像扯着开发者的脖颈子一顿狂喷怒骂,实际的合理的新地图诉求淹没在情绪的宣泄中。这条回复也是,你有啥意见就好好说呗,跟我辩论也好好说呗,情绪这么激动很容易让论坛管理员以为你在吵架,到时候贴子删了我可就没法跟你对线了。
bety13q 最后更找乐子,还我不打排位,不打排位可闭嘴吧,你也挺有意思的
关于我为什么明明不打排位,却也在支持排位模式的推出。我给你解释一番,因为我的诉求是让游戏更多彩,更好玩。以大危机举例,当我的身份是良民时,我同样会反对其他的良民玩家过度抱团的行为,我难道不清楚良民抱团可以让我更容易赢吗,我当然很清楚,但我更容易想到这种情况下杀手阵营的玩家糟糕的游戏体验。我不是杀手阵营却为杀手阵营发声,目的是让大危机更有可玩性,假如下一把我就是杀手了呢。我不是喜爱对抗喜爱打架的玩家,我却支持更新更多的生存赛地图,支持更新更激烈的排位赛模式,目的是让猛兽派对花样更多,假如我过一段时间我又喜欢打架了呢。
题外话,辩论应逻辑清晰,有理有据,针对对应的观点进行反驳和讨论会让我觉得这是有意义的,如果充斥着太多的垃圾话:”那么喜欢就闭嘴吧“”不打排位可闭嘴吧“”你也挺有意思的“,会不自觉地让我脑补出你红着脸指着别人的鼻子的冒犯性画面。