玩国服,无法避免的问题就是经典四排里的超模组队玩家,相同的例子还有太空危机里固定组队跨阵营合作的玩家,这些都是比较恶臭的典范,但是还是要说,是环境和系统造就了他们的出现。
猛派作为一个合家欢打底的游戏,最重要的是保证大众玩家的游戏体验,也就是被你们的可爱标签跟游戏性吸引来的人,而不是讨好所谓的竞技玩家,这帮人是这游戏里最功利的群体。
你们确定要在一个mmorpg都开始削弱游戏门槛跟难度的年代里,去拔高一个休闲游戏的门槛?排位这种东西你究竟利好的是大众玩家还是硬核玩家,游戏奖励到底要偏向谁,一定要想明白,因为你是一个买断制游戏,