moomincare hokolii 首先我的观点是,以前的黑名单机制是有问题的,会导致游戏新玩家数量越来越少。而现在的黑名单机制,可能只是导致少部分已经习惯了以前黑名单机制的老玩家退游。 我知道的是即使在以前的黑名单机制下,也有许多玩家的黑名单里面是没有几个人的,所以我说的是只会导致少部分已经习惯了滥用以前黑名单的老玩家退游。 你也说了玩家实力、队伍人数差距过大会导致很多问题,拉黑机制只会加剧这种问题
white-handsome-tai moomincare 说白了现在猛兽派对就是玩家太少了 m老师,我觉得说白了是不开排位的锅,开了排位就何必给黑名单设置来设置去,直接全取消明着打,因为我派玩家不可能突飞猛进了吧,暑假入坑的比较多,虽然人多确实会使得服务器成本增加,可是人多才有力量! 我看你说的几个游戏他们都开了排位,我派这个不争气的,排位都写不出! 不过他制作工厂危机也是需要时间的,这么大的地图就原谅他了,工厂危机挺好玩的,当狼人鲨鲨鲨就赢了然后好人盘对也能赢,最近看虎牙楚河也在搞水友赛,节目效果还是有的应该有一些新人购买
keepcc 根本原因还是官方匹配机制的问题,即使你是一个萌新,也会给你匹配强队,实力相差太大,别的游戏起码给你匹配的对手,认真一点还是有机会胜利的,派对给你匹的纯纯四个开服老玩家车队,你一个萌新你怎么玩,不拉黑就只能挨打,更不要说独狼玩家被抓壮丁,再有游戏应该改成匿名方式,即除组队房间内其他所有人都不显示自己的名字,对面四个人只显示系统昵称,匿名匹配
noe_latte keepcc 它的操作我的感觉是优先保证能给四排的队匹配到,其次再是补人机弄四队 感觉来自于我个人某天失眠早上六七点手痒的匹配经历 这明显它的规则就是有问题的,不用说等级、隐藏分什么的,就连队伍人数这点非常基础的平衡问题都做不好,它这个匹配要了干嘛
YEAHz keepcc 可行的方案 两全其美的办法是快速模式恢复以前的拉黑不匹配 同时出个排位也别管拉不拉黑的了直接巅峰玩家1到8等级成就全匿 总比现在的高不成低不就好 从小黑盒来看已经很受影响了 可以预见其严重性
keepcc noe_latte 比起匹配机制,我更希望官方能把匿名匹配先做出来,现在的游戏环境太差了,互骑,霸凌,嘲讽,如果大家都不知道对方是谁,那就不会出现之前有恩怨的玩家匹配到之后在对局中嘲讽等情况,游戏环境会变得越来越好
youmaobing 我觉得以前黑名单说白了就是用来弥补他匹配机制的巨大缺陷,不管是之前还是现在,一晚上连续匹配一个队伍5,6局不带停的,实力相差巨大的情况下还是匹配,拉黑一个第二天放出来算弥补了匹配功能的部分缺陷,现在改完黑名单以后,一晚上永远只能匹到那几个队伍
mimi121 monki 隐藏分匹配没有问题,如果只看等级匹配那根本就不对。想想如果一个新人就是来玩大危机的,然后只玩大危机刷小屋到了150级,为了通行证任务打了几次匹配,实力确实和低等级玩家没区别。再有就是玩了一千小时的大佬弄代肝,拿着个萌新的号,也不能给他们匹配萌新场了吧。但我总感觉匹配机制还是有问题。就拿这次黑衣玛奇朵任务来说,我匹配了一局大乱斗,整体强度很高,关键是有两队还搞联手一直在针对我,玩了一回合直接退了。按道理来说,我中途退场,这局应该不算分,然后等待2分钟又匹配了第二局,对手实力和第一局明显不在一个层次。如果按第一局对手的实力来看,拿下三回合胜场大概率做不到,但第二局对手的实力可以轻松拿下三回合胜场。(和队友没关系,因为我是个人组2p,没有队友) 我个人还是希望能匹配弱一点的选手的,对于我这种只为做任务的玩家来说,如果一直匹配高强度对手,胜场任务就很难做。不过没任务时我也不打匹配,通行证任务没胜场几乎就是摆烂,总分也加不上去啊(话说做通行证任务时还能匹配到当初比赛冠军队的人,我隐藏分有那么高么????)
mimi121 noe_latte 你说成就分也算那就差不多了,因为我满成就了(手感没改那会玩的也多,胜场也打不少,可能需要多摆烂把分降降了) 但我还是奇怪,匹配两次大乱斗,对手实力不一样,难道中途退场会降分?(那我以后看到没胜场希望就立刻退😛)
CFplayer ramos4 哥们,不妨一步到位,玩家上线就送500猛兽钱钱。 要我说也别上线了,每日自动赠送钱钱入账,还做什么任务啊? 不想花rmb又不想付出精力,还想要皮肤,白嫖成瘾了还,戒不掉了? 真改成自定义,那楼上黄牛哥做梦都要笑醒了。 你们提建议前能不能好好考虑一下?
xiaohulu 四排实力差距大的不应该互相匹配到。150级的也不应该跟100级以下的匹配,更不应该出现四排不够就抓壮丁。 建议整改的方向朝着合理匹配发展。黑名单目前这样可以了,如果恢复之前的黑名单机制,会劝退很多萌新,这是游戏生态位决定的。大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。 但我觉得不现实,人太少了。先想办法让萌新多起来吧
itnetsteven 把选择的权利还给玩家,一部分黑名单设置成不会匹配,一部分正常的让游戏匹配机制去匹配,那么,萌新玩家至少还有“一线生机”,如果还是让那些渣子玩家继续肆虐游戏,这游戏的结局一定是确定的。 我感觉,现在的问题不是黑名单的问题,而是官方对于这些“不良”玩家的宽容度的问题。玩家基数除了游戏内容和游戏玩法之外,最重要的其实还是游戏环境,买了游戏,两个小时内感受不到任何的“善意”或者是游戏带来的快乐,必定是退款,而且是永远失去了玩家。