我认为可以采用“付费通行证+免费通行证”并行的模式。付费部分可以用于复刻/回归往年通行证的内容,而免费部分则推出全新的皮肤或奖励,免费部分新老玩家均可参与。这样,想要补全以往皮肤的玩家可以通过付费解锁通行证并完成任务获取,而新通行证则免费参与并完成任务获取,这样可以兼顾公平与情怀的同时,也可以拉动日活和赚取收益。
同时,对于新通行证中推出的皮肤,如果部分玩家不愿投入时间“肝”奖励,也可以开放直购选项——哪怕所有皮肤均定价3000钱钱,相信大家也愿意买单。在节日中通过通行证方式推出新皮肤是很好的选择,执行起来也并不复杂。
相比之下,如果频繁推出单价3000钱钱的单一皮肤,不仅新玩家压力大,老玩家也会感到吃力,再加上游戏内钱钱获取不易,反而容易引发不满。通过“付费回归旧通行证+推出免费通行证+可选直购免费通行证皮肤”的模式,能在满足多样需求的同时,也维护社区新老玩家的稳定与包容。