随着周年庆后一大波返场和这次更新后的三个3000钱钱新皮后,猛兽已经在短时间内推出了需要相当大量钱钱购买的皮肤了。
我倒是不会奢望有鱼干&饼干反向兑换钱钱的这种想法(如果真搞这个功能那我真的可以狂吹咱游戏很久很久!)
但是对于这些需要钱钱购买皮肤,我完全理解游戏官方需要创收的需求。那我觉得不妨开售或返场时直接就给出一个现实货币的定价和钱钱定价的双重选择——愿意氪金的直接几十块钱一个皮肤,把皮肤拿到手,愿意用钱钱的不管用什么方式慢慢攒着花(但也绝对不至于只要是钱钱皮肤就是一个官方兑换价值100+的离谱价格)。毕竟之前的各种联动皮也都是有直接卖现实货币不需要兑换成虚拟货币钱钱再买的多个先例的嘛。
赚钱嘛,不磕碜。我们都是希望游戏能够变得更好的,这都需要钱。但是你也总不能寄希望于老玩家每次都花100+去兑换钱钱买一个皮肤吧,更不要说一次出三个。至于说具体一个常规付费皮该是多少钱,那就可能要官方自己调研一下琢磨一下了。
毕竟如果像这几次付费皮的定价保持下去,那么无论是为了用肝换钱的玩家,还是愿意花点钱的大小氪玩家,都会离你而去的!(再怎么肝也是每天三箱饼干&扭蛋完全追不上进度一堆皮肤买不起眼看着以后还要出新的,氪佬的氪金压力随着大量皮肤返场和推新急剧增大。)
好好想想,每一个皮肤到底打算赚多少,别抱着能榨一个是一个的想法,动静太大会把鱼吓跑,太用力拉杆线会拉断。
这仅个人的一点想法,多次返场和多次出高定价皮肤,我不认为是一个可持续的好举动。让愿意肝的玩家每天三箱能看到点钱钱希望,每次活动都积极参加能满足最基础的收集需求。让愿意氪的玩家可以没有负担的跟着游戏氪下去,开心的氪。最后祝猛兽派对能一直好下去吧,我想一直玩下去!