痛点
一、无法轻松识别还剩几个活着的玩家

这张截图中的玩家TAB栏,在场内还剩下四个玩家的情况下没有标注已经出局的玩家
(1)缺点:在玩家视野外的敌方不确定死活;
当玩家想要快速确定队友等玩家是否存活时,还需要在地图中寻找
(2)优化后的概念图

(3)变化:继承了”YOU“图标的形状,显示已经”Die“的玩家;
当玩家死后也会显示”Die“,这会导致”YOU“会冲突,我的办法是左移”YOU“,当然官方肯定有更好的办法

二、无法轻松找到队友的位置(这个问题的解决是可以顺带把上第一个痛点一块解决

从上图我们可以看出,我们的队友头上的红队标记是看不到的
(1)缺点:在混战当中无法精准识别哪个是队友;
尤其在足球、橄榄球、冰球这种团队比赛时,大量的混战很容易误伤队友
(2)优化后的概念图与变化(这个要展开说了
4队伍模式:
难度较低优化

无论在哪个颜色的队伍,队友都以白色描边来表示

难度较高的优化

队友是哪个颜色队伍的,就以哪个队伍的颜色来描边

2队模式

这个不必多说,是红队的所有队友显示红色描边,是蓝队的所有队友显示蓝色描边

注意注意
1.描边只有队友描边,敌方不描边,这样可以防止游戏五颜六色的,太花里胡哨
2.描边功能可以开启或关闭,这个应该放在设置里
3.玩家在第一次游玩新手教学的时候可以询问玩家是否开启描边

三、最后总结
本人喜欢这款游戏对于细节的打磨,加上可爱的画风与玩法让我一天不玩浑身难受,所以真心希望游戏可以速速发展,让更多人接受这款游戏,这是鄙人的一点点小建议,希望官方可以看到。这里也祝福玩家们身体健康,天天开心,更感谢游戏工作人员的辛勤付出让这款游戏出生即”不平凡“。
感谢大家能看到这里!希望日后多多交流😀😀



  • zuimaomao413 回复了此帖
  • wolflingSmartisanVaeBF 觉得很赞
  • hulaisv
    队友死亡状态显示,我觉得真的可以加
    有时候路人局不清楚队友是装死还是真死
    顺带一提,质量这么高的帖子为啥我才刚看见…
    虽然说楼主的大部分想法被说服了😂

    Ninja 哈哈哈哈,你说的也是唉,那就不要显示”Die”了,显示个队友描边应该还行😃

      那不如队友不在视角内的时候,如果队友还存活,则在队友方向的画面边显示一个小头像,如果队友已经没了,就不显示,这不比你再查看玩家列表方便吗

        AKuma 对耶!这给我了我一个灵感
        你看这样咋样:
        1.当队友在视角外显示队友图标,在视野内,不显示
        2.当队友里自己越远,队友图标显示越小,队友离自己越近,图标越大

        只有一个队友时

        当有多个队友时

        其他以此类推
        强调:队友图标完全可以更小,以上图片只是演示

        zuimaomao413 主要是,我一把游戏经常把队友误伤,都骂我了🤣,总是不确定队友是否还活着,还得不停调整视角找队友,玩4v4的时候不知道其他队友都在哪里,从而不知道要先做什么,比如火车比赛,我不知道有几个队友在对面火车上,最后大家都在对面火车打架,自家的煤没人动。
        我认为知道队友在哪的辅助标识,可以减少玩家不停调整镜头的繁琐,让玩家很快速的知道:哦!我的队友还在:哦!我的队友在那。
        还有很多不确定队友在哪,是否还活着导致自己决策模糊的情况,就不一一举例了😂

        难道说一切的一切都是因为我是随机快速匹配的路人吗,如果是8个人开黑,那么以上的建议我完全可以不要😂

          hulaisv 可以设置成只能看自己队友的存活状态,其它队伍的看不到我们队,我们也看不了别的队伍存活状态

            显示死亡状态:费事儿加个die没必要,直接头像变黑白就好。但是对于派对游戏加个死亡状态根本没必要,我觉得研发肯定有做过讨论和取舍这个死亡状态的显示。我有时候玩的时候也很想知道队友的状态。真要加个死亡状态,就仅队友可见,所有人可见就牺牲了装死这个玩法。

            我觉得不加挺好的,这个不是竞技游戏,猛兽们不需要太多规则和信息,不需要分辨是敌是友,干就完事儿了。

              Reyeah 你就是我嘴替,好兄弟。现在这样的ui就挺好的。不用过渡「用户友好」