@GrannyMax
可以理解为狼人杀的套皮,做了一些优化建议。 派对的游戏怎么能缺少狼人杀和剧情杀。
《猛兽派对》里的足球和游戏机有些像派对里的桌上足球和游戏机。团建或者派对开玩,我们经常玩的狼人杀,就是这次《猛兽镇》的灵感。
玩法大体和狼人杀一样。
《猛兽镇》顾名思义就是猛兽们的家聚集起来的小镇。
地图名称:《猛兽镇》
地图设施:猛兽广场、十座左右平民房屋、猎人小屋、女巫塔、预言家帐篷、丘比特神殿、警局、守卫所、盗贼的家。
可以有一些特殊的提示类场景:钟楼(表示夜晚时间及发出响声),河流(标注地点),居民猪圈,鸡圈(特殊证据),流浪狗(小动物),路边的障碍物(桌椅板凳等)。
游戏背景:在猛兽镇里,潜伏着可怕的狼人,每天晚上,都有一个善良的村民成为狼人的牺牲品。但是,猛兽们不会坐以待毙,试图在白天找到这些狼人并处决他们。注:白天,狼人会伪装成村民,只有死亡和黑夜的时候才会变成狼人。
游戏人数:8-18人(8-9人2狼,10-13人3狼,14-16人4狼,17-18人5狼)
游戏目标:
村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。
狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。
游戏身份:随机产生。
各种身份角色的能力:
狼人:天黑时睁眼,杀一个人。
村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,躺家里睡觉。
预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下)
丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家成为情侣。。。。。。
女巫:有两种药剂,。。。。。。。
小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。。。。。
警长:选举出来的。
守卫:每天晚上可以守护一个人。。。。。。
盗贼:。。。。。。。
剧情引导:这天晚上,镇上突然来了几只狼,他们隐藏在猛兽镇里,伺机杀死镇上的所有猛兽。
游戏进程与规则
主持人由游戏规则进行,不需要配备主持人这一角色。全部由游戏机制代替。
1.天黑请闭眼,进入到天黑(夜晚)阶段。所有猛兽都会回到房间躺下睡觉。
2.各个带有游戏身份(除了平民)都会做出相应的提示,今天晚上需要做的事情。注:按步骤来。(盗贼-丘比特-情侣只在第一个夜晚出现。)(守卫-预言家-狼人杀人-女巫)
3.天亮了,所有猛兽集中在猛兽广场上,系统显示昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。注:死去的猛兽,都要显示自己的真实身份,然后出局,可以退出游戏,也可以旁观,但是不能发言,死亡的人可以互相聊天。不得与其他活着的猛兽玩家有任何交流。(特色:死去的特殊身份可以有猛兽皮肤,比如,狼人被杀,他就会变成一只狼。)
4.场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。(发言规则,由系统规定的1玩家最先开始发言,由1-18这样安排。)
5.讨论结束,开始投票。投票结束,动画:出局猛兽玩家死亡,显出自己的真实身份。
注:不一定需要标注身份,由猛兽皮肤代替,如平民就是一些基础皮肤,猎人身上是猎人装带把枪,女巫就像魔法少女皮肤或者黑魔法师皮肤,盗贼就像红雷哥的盗贼皮肤。
6.再次天黑重复。按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。
游戏结束:
A 猛兽村民杀死所有狼人,村民获胜。
B 狼人杀死所有村民,狼人获胜。
C 如果两名爱人,一个是狼人,一个是村人,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,爱人获胜。
大概说一下《猛兽镇》有哪些不一样。
1.主持人就是系统。
2.身份随机。跟着系统的流程走。夜晚平民的麦是关闭的,有身份的人会在系统提示时获得身份能力。
3.狼人杀人需要狼人在规定时间内出门去杀(也可以不出门)。夜晚狼人身份的猛兽会变成狼人,需要狼人们开门或者小心走路,然后统一走到村民的房间里杀死村民或者自刀。村民能够获得的信息,旁边是否有脚步声,房间外是否有脚步声。
如果狼人说话声音太大,会被村民听出来,以作为发言时的证据。
4.特殊提示类场景,可以表明自己房间位置,还是有力证据。比如鸡圈里的鸡叫了,就是狼人路过时不小心惊扰到的,但是是镇上另一头的居民被杀,那是不是说明有一个狼人在自己家的附近。
以上是我对《猛兽镇》的设计与想法,欢迎大家一起交流,也希望制作人能够看到。你们说做了这张图,能不能火?
狼人杀的玩法是不是要版权?