SmartisanVaeBF shinestar GrannyMax 作为一款动力学游戏,很多时候我们面临的问题就如同现实的量子物理学一样充满随机。 被击打时,总体上来说一个玩家受到的伤害与这几个东西相关: 1.被击中部位,最脆弱的是头 2.被击中的速度,压力,面积导致的压强 3.击中物体的材质类型,如铁,还是充气物品