我看完了 你说的这些 很多论坛之前 也反馈过,制作组也都知道, 提到的什么玩法啊 官方也在做,但是不是一时半会就会就能搞出来的,小团队 。 我个人认为团队目前为止 有两个地方失误
一是上线后游戏的定价导致的风评口碑变差,我知道的平台,b站,小黑盒,IT之家发的游戏最近降价的新闻,下面的评论很多都是冷嘲热讽,说的很难听
二是游戏内的货币系统不平衡,早期满级玩家,饼干过剩,现在打折的新玩家饼干获取少,之前和各个平台搞的活动的扭蛋币兑换没有限制,咸鱼大量的黄牛卖扭蛋币,钱钱的cdk,就更没有人愿意去充值了,之前是满级后升级有大量饼干,几乎用不完,没到满级饼干又很缺少,后面有人反馈满级后,饼干过剩,又单一,希望也能获得钱钱和扭蛋币,官方也听取了玩家的意见,这必须点个赞,但是修改后,为了避免玩家去刷币和钱钱,每天只能升两级,直接限制经验获取了,不知道是哪个大聪明想出来的,调侃说这是更新了防沉迷,为了避免玩家去刷币和钱钱,提高升级经验啊,降低概率啊,也比直接限制获取经验好吧
另外多说一句,游戏从发售到现在,更新的皮肤,只要是正常玩,可以直接用饼干买,不需要充钱,这个还是很良心的,点个赞,项目组也应该搞些精品皮肤,放到商店里用钱钱买或者RMB买或者放扭蛋池子里,这样才能创收,不要倒闭了