hulaisv 第一个:卡原地不动,不受传送带影响 https://cdn.forum-china.partyanimals.com/2023-12-29/1703860360-941612-c13060dc3e3f3f431b104f9bf2f5b67e.mp4 第二个:快速移动,不受传送带影响 https://cdn.forum-china.partyanimals.com/2023-12-29/1703860404-563315-6bcbc5145aaf559d2ae21f220bdcee5f.mp4
HomeSweetHome 赞一个,反馈的不错。 但是希望官方别修,或者修的时候不要反直觉(举个很差的修改例子:直接把所有区域变成滑动状态,但是不改变地图的任何样式) 现在很多墙不能扒住真的超级反直觉,还有淹死、摔死或者毒死我都认,但是进入某片空白区域(比如断桥两边,黑洞中间,武道会外面)就死也太反常识了,这违背游戏的设计准则了吧。