第一个:卡原地不动,不受传送带影响
第二个:快速移动,不受传送带影响
第一个:卡原地不动,不受传送带影响
第二个:快速移动,不受传送带影响
我怎么看不了视频?
恩早知道了下一位
第一个还好 观战的可以制裁
第二个在新地图上线第一天就发现了基本无法反制 也就是目前太多平局的原因
samson0116 我浏览器问题哈哈哈哈哈
xingchendahaihgw 对,这个图完了半个小时,一直平局
xingchendahaihgw
第二個還是有解法
只是一般人會避開同一側
造成平局
你去跟敵人同側打他就結束了
hulaisv 官方压根没修 不知道是定位不到问题还是超出它们的代码水平了
传送带目前我记得只修过一次 是针对超远跳去扒住墙然后无敌的bug
赞一个,反馈的不错。
但是希望官方别修,或者修的时候不要反直觉(举个很差的修改例子:直接把所有区域变成滑动状态,但是不改变地图的任何样式)
现在很多墙不能扒住真的超级反直觉,还有淹死、摔死或者毒死我都认,但是进入某片空白区域(比如断桥两边,黑洞中间,武道会外面)就死也太反常识了,这违背游戏的设计准则了吧。