MAOMAOMAO jeslgdn 我觉得还不如改成可以无限升级只给饼干,然后饼干能按低比利换成猛兽钱,还能让人多上线打打,或者官方其实意识到了,但是故意用这样的方法节省服务器成本,毕竟买断制一次性付费你只要在线他就需要多付一份成本
6zlong 说限制等级 是为了节约服务器成本的 笑死: 为节约服务器 限制等级,导致人少,这对官方来说是好事? 任何游戏除了初期,服务器成本 优先级 会高于在线人数? 限制等级,因猛兽钱钱 玩的多的,扭蛋抽不少了,有的人都快抽满了←扭蛋 官方已让利了,还要无限钱钱? 还有个稍微想下 就能理解的问题——新图 少: 被喷懒、只会出皮肤赚钱… 有没想过这游戏特点?: 这游戏中间 需一个空地打架,地图只能改周边元素。不像蛋仔类游戏能改赛道。出新图能容易? 为啥把官方的任何 全想的那么表面……
mimi121 怎么都不可能只给饼干了,之前肝帝都能肝到4-5M的饼干,要是能换猛兽钱岂不是肝上天?我看不如搞排位或者天梯分数来增加日活,当然休闲匹配也不删。反正猛兽钱限制是对的,毕竟游戏能赠送皮肤,要是猛兽钱多了就可以卖皮肤赚钱了,到时日活是有了,氪金的少了,服务器成本增加了,更产出一堆卖皮肤的抢官方生意