目前我对猛兽派对的一些个人看法,欢迎大家留言讨论
我选3
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GrannyMax
很高兴你们开发团队重新开始和我们玩家们进行积极互动,这个论坛又活跃起来了!
开发人员辛苦了
祝你们早日解决问题,一切顺利!
受bug影响的玩家们,因为不能正常游戏而产生抱怨和小情绪,有些话语难免会有些偏颇,甚至过激。
但是请相信,我们大多都是热爱这个游戏,希望它会变好的!
我也算是论坛老鸟了,见过很多情绪上头后,来论坛发泄或者怼天怼地的,但大部分人还都是正常人,情绪过后也都能正常理性地讨论问题,快乐游戏。
另外,我也想提一些 “关于如何听取玩家意见”的一些建议
(也许你们有在考虑这个问题,但我还是想提一嘴)
你们能听取玩家意见是好事,但是并不是所有意见都要听取。
关于一个东西的好坏,如果有几个人站出来说这个东西不好,然后你们因为这几个人把这个东西改了,那么有可能破坏的是沉默的大多数玩家的体验。
然后改过来,再改回去,白白浪费精力。
另外,也有那么几个游戏因为太听玩家意见而最终凉凉。
我想说的是,偶尔的骂声完全可以忽略
别被极小部分的个人游戏体验,影响了你们正常的开发进度,从而影响了大部分人的游戏体验
世界上奇怪的人很多,不管怎样都会有人骂
众口难调,能保证绝大部分玩家的良好游戏体验就很了不起了
GrannyMax 实际情况是开发团队每天排查这个问题到凌晨
《动物世界:小麦打工记》
现在是晚上11点。
疲惫的乙方小麦今天根据甲方要求更新了4个版本的材料,准备交完最后1份材料关掉电脑离开公司,却在10分钟后收到可恶的甲方的回复:
“这个版本的方案我看了下,还缺这些材料,麻烦你尽快补充一下吧。”
小麦一看,【大侠版本经验的调整依据方案】,【新版本无法匹配的延长请示】和突然精力充沛的甲方的每隔一段时间蹦出来的需求。
小麦两眼一黑,突然感觉看到了两个雪咪在讲话。
“麦门信徒遇到了危机?”
“麦门信徒寻路无果。”
“没事的啦,你看隔壁加肥也在演播厅排练剧情,豆豆在赶制火把道具,派历马上就要过小长假了,现在都是灯火通明的夜晚。”
家中的雪咪已经睡了。
ps:麦克斯翻牌子热情好足噢,哈哈哈,饼好香,我吃吃吃吃
moving out,gang beasts和human fall flat无一例外都凉了,不过human fall flat还能维持每天最高4k左右的在线,其还有创意工坊让玩家自制各种新内容,还有我查的资料显示human fall flat是一个人开发。讲真,这游戏就不太适合几十个人的团队去长线运营,不如好好利用猛兽派对的ip做些不同玩法的新游戏来扩展这个ip。
pipipiP 可是human fall flat的建模和猛兽派对差了不是一点半点啊。这么精致的小动物模型,配饰都能动起来的,一个人不可能完成的。相当大的工作量。
JustyTheMole 可我是来玩游戏的啊,再顶级的技术,游戏不好玩也没有意义,星露谷物语这种由一个人独立完成的像素游戏,最近几日的Steam最高在线人数是这游戏的17倍左右。
我和几个朋友有时间就会一起玩human fall flat的官方图和各种创意工坊的图,一起合作闯关非常的欢乐,即使内容量不多,但其提供的情绪价值已经完全值它的售价了,即使官方不再更新,我也没啥好抱怨的。
pipipiP 您的言论有点像买家对LV说“我买衣服是为了穿的啊,再好的料子,衣服不结实也没有意义。优衣库这种499就能搭一身,日销量可绕地球8圈呢。我都花钱买了你家衣服,你这个性价比怎么回事”。(无意嘲讽嗷,就类比一下逗个乐)
我认为审美价值也是游戏价值的一部分。既然有人更看重玩法本身,也就会有人更重视游戏的细节。萝卜青菜各有所爱,不能一棒子打死,也不好说谁谁谁就不如谁谁谁。我挺喜欢现在的《猛兽派对》的。
JustyTheMole 就是没说到一块去,我在别的游戏属于他这边“注重玩法”,但是猛兽派对我的确是奔着“可爱小动物”才来的,与其拼输赢我现在更享受观察场上的各种蠢萌行为,确实是萝卜青菜各有所爱。
你说轻拳有问题?
会玩的都不怎么用轻拳吧,要么冲拳,要么飞踢,你纠结这个干嘛,轻拳怎么可能固定概率击晕。
角色轻飘飘?
带毛的角色质量都挺轻的,那么多角色有质量大的啊,纳鲁和新出的史诗鲨鱼手感都挺重的
键鼠有延迟?
这也不一定是游戏问题吧,你用的啥外设啊?我不推荐用键鼠啊,手柄>纯键盘>键鼠
快速苏醒我觉得挺好的啊,不行你多练练手速,多找找压人起身的窍门。
再说这游戏不可能一成不变的,版本不同你肯定要自己去适应啊
这游戏核心玩法又没有变,要么磨练对抗技术,要么休闲打牌,看我我都不知道你在吐槽什么