GrannyMax hahaha,看出来了工作使人怒火攻心
个人觉得这个问题核心无非是游玩生态的问题,原先没有通行证的每日任务,各类游玩群体的数量会保持相对的平衡;
因为通行证限时,当出现一些比较困难的任务要求时,功利型行为会增长,从而会打破先前的状态,生态的变化必然导致出现舆论和情绪。【用咸鱼 命中 5 次】是一个比较困难的【场外互动】,这一要求的前提是被淘汰进入观战视角,【另外咸鱼的时间点数】、【目标的位移】,【短暂的回合时间】是造就这一目标困难的因素,为了达成目标所以容易引起“尽快进入场外视角扔咸鱼”这一功利行为;个人拙见是从这三个难点开始优化,比如限时减少咸鱼费用至半点,且降低命中次数至1或2;或者是将命中要求舍弃;或者从根本上优化,更换类型——武器命中对手(限时增加场内武器数)。
另:🤩29号的冰球赛好像遇到麦克斯奶奶了,不知道是不是本人,快同意一下我的申请!