SmartisanVaeBF chako 不知道我在你这算是什么成分 我很少怼人,除非忍不住 提个问题都不能虚心点,还提上要求了 官方很少回复除了bug之外的问题。 第一点: GrannyMax 作为一款动力学游戏,很多时候我们面临的问题就如同现实的量子物理学一样充满随机。 被击打时,总体上来说一个玩家受到的伤害与这几个东西相关: 1.被击中部位,最脆弱的是头 2.被击中的速度,压力,面积导致的压强 3.击中物体的材质类型,如铁,还是充气物品 第二点: 不知道。 第三点: 大乱斗里怎么玩得分赛? 4V4生存赛都没有
SmartisanVaeBF chako 姑且我算我对号入座了 人家正常玩家回复了,也没见你尊重人家啊? “强行尴尬回复” 你要不要看看你问了什么? 台球和爪爪牌不一样吗? 这熟悉的味道,感觉你是老熟人了 我之前可没怼过你,这次真忍不住
noe_latte 多因素,血量快没了、被打中后脑勺(物理系统判定问题也归在这) 前者如果你说冬季小屋,可能交互设计还没想好,后者条目的简介“做了但是还没想好放在哪”(我记得是这个) 没有得分赛可能最初开发方向就只考虑了生存赛,绝活可能也往生存赛去做的 4v4估计也同理,再加一个“能跑就不要动”