问卷一直无形的存在着:
1.游戏性质、游戏群体、游戏评价、论坛内容风向
2.硬核玩家数量永远比不上休闲玩家数量
3.人类一败涂地胡闹厨房等 派对游戏让人人都能玩起来才长久
4.派对游戏相较竞技游戏,是“操作”带给你快乐,还是“人”带给你快乐?
官方下场解释没用:
1.“买了别玩”谁不懂那是断章取义?官方解释过,照样喷
2.这次改动,你猜他们真不理解?
N.生活中,凡涉及解释,对一些人没用。他们求的不是解释,而是自己眼前的利益
“没调研、一拍脑门做决策”,楼主不用理这些言论;自家产品、自家的赚钱工具,自家人会不懂?
一堆摸爬滚打几十年的专业从业者,见过的大世面 比我见过的学校数都多。会没我懂游戏?
一拍脑门做决策的人,做出了国产第一款提名TGA的PC/主机游戏