对于近期这两次的更新体验,游戏体验真的是直线下滑,官方这种不作为的更新,不实时询问玩家的意见,自己在背后整了坨大的硬塞给玩家,恶心玩家。拉低所有人的操作上限,新玩家没有游戏体验,有没有考虑是自己匹配机制的问题?这游戏日活现在才多少,新玩家又有多少,老玩家又有多少?匹配机制是难做,加上日活低,照顾不了所有人是难免的,只希望下次改动真的能听取真正热爱这游戏的玩家的意见,而不是在论坛听风就是雨在背后一通乱改端一坨更大的给玩家自行消化,每次发布新版时候的建议官方自己游玩一下,质检一下游戏质量是否真的过关了吗?你们也说过你们是很挑细节的游戏制作组,最核心的冲拳需要冲刺0.5s才能启动,这真的合理吗?
从对热爱到失望,从失望再到心寒。你们觉得现阶段照顾新玩家,能让新玩家留下就这么做吧,就使劲糟蹋老玩家,看是留得住谁。整到最后没深度没高度的,操作变得如此畸形的游戏,真的希望官方能对得起你们做的这款游戏。
关于连招回调
跃步和空翻的体力消耗简直离谱,这些技能本来就是在关键时刻使用的,而不是我用一次就像残疾动物一样。关键时刻用不了,用了就变关键时刻,这种使用后会将自己处于危险中的操作有什么实用价值?连招消耗体力这点做的是不错,但是也得有一个度!
冲拳需要冲刺0.5s的时间才能启动,这本身就有很大的问题。这是导致操作变形的重要点。飞踢都比冲拳好用,要不改名飞踢派对?