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  • 我真的求求贵工作室不要为了活跃度继续限制玩家自由,教玩家玩游戏

我看的出来你们很重视日活,希望维持在线活跃玩家数量,这一年出了四次免费通行证,看得出来有下功夫。虽然有很多像我一样可能早早满级全成就的玩家,日常对打多人、快速匹配失去了热情,每次出新通行证觉得跟要“上班”一样很累压根一点不期待,宁可你们多出点商城皮肤或新扭蛋。不过不管怎么说,出通行证刺激日活确实完全没问题,但是除此之外我能不能拜托你们不要继续限制玩家快速匹配之外的游戏自由和游戏方式啊?下面具体说下。

1.疯狂限制玩家自定义挂机刷经验的自由,一次次更新不断地设限加码。从最开始(1)取消地图循环设置 到(2)自定义首胜经验分和人数挂钩,单人从2000砍到500 到(3)单人自定义挂机要是AFK了,居然也会被警告……第二次警告居然会被封号1天……给我游戏群里其他许多玩家给整啥了(这次更新后好像是取消了,但好像单人挂自定义弹AFK的时间缩短了)以及(4)自定义取得经验居然还要跟你局内表现、死亡次数挂钩!!!单人挂自定义为例,获胜默认630+经验,现在一局死两次居然直接减125经验只剩500-510经验,我还见到过一局就380多的,是死三次经验还得接着减是吧???

我真的不理解挂自定义刷经验怎么碍着你们了,不算在线人数还是啥?玩家有决定自己怎么玩的自由,不打多人不打匹配就刷刷经验升升级开开箱子哪里影响你们了?你们就知道层层加码添堵觉得强迫玩家按你们想要的方式去玩游戏很有意思吗?大家都是买断花了钱了,我内购头几个月还一共充了1000多呢,怎么需要你们教我们游戏方式吗?还是说你们觉得给玩家升级开箱子太亏了?就不允许玩家轻松点挂自定义开箱?你们自己想出来的啊,是准备下一步接着砍,先取消自定义获取经验,再接着持续调低箱子开出钱钱和扭蛋币的概率吗?至于这么拧巴算计吗?那你们不如猛出新商店皮肤,上新的扭蛋机,把玩家开箱子攒的钱钱扭蛋币掏空也行啊,至少我还真的赞成,我屯的币和钱钱多,看看能不能让我这种很早就全皮肤的币几百个钱钱两万多的花光再给你们内购充值啊?玩家花钱买游戏不是让你们教我们该怎么玩的,OK?

2.再说点其他相对次要的问题。你们是不是把退出快速游戏对局的惩罚禁赛时间提高了?这次更新后有几次临时有事或不想玩了,退游戏罚时显示还是2分钟,但每次确定满2分钟了想重进快速游戏还提示剩1分钟。我甚至掐了几次秒表确定罚时绝对不止2分钟,差不多暗改到3分钟了,显示还是2分钟这不恶心人吗?然后还有一点更无语,从游戏开服到现在一直存在的问题,比如罚时2分钟,你在还剩10秒 30秒没满的时候点了快速游戏,给你弹出个还剩禁赛还剩1分钟警告,然后禁赛时间从剩比如10秒又给你重置到1分钟……你再点几下继续给你重置几次,原本2分钟的禁赛时间能给你积累到3、4分钟。奇了怪了,这个问题你们的程序员开服到现在都搞不定,是代码写不明白还是压根懒得改啊?
服务器也依旧是那个老样子,有一局卡丁车网不好掉线了都弹框说是断开连接了这居然能算我退出禁赛的?以及这次更新后在经典和大乱斗瞎塞人机,尤其是大乱斗,你要么一个队俩人都是人机也行,或者匹配玩家少,四个队全部一玩家一人机也行。有的队俩玩家有的队搞人+机组合啥意思?全场七个真人单独给我塞一个人机队友这种烂货都整,还不止一次遇到。

忠告:贵工作室尤其是运营策划,别把心思全花在教玩家游戏该怎么玩,限制玩家游戏自由给玩家添堵加负担,继续这么得寸进尺下去早晚逼退一大波老玩家。
@Nemo
@Macchi

  • WRDBLK 回复了此帖
  • MMMznoe_latteL1t0p 觉得很赞
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    • 最佳回复Isatidis79 选择

    ruby_1213 典型的pro哥自我优越感觉得游戏方式高人一等而不平衡,上来就嚷嚷取消自定义经验这么幼稚可笑的观点。不是……我就好奇不谈常规玩自定义的,就算只是单人每日挂三个箱子也一样是100级是有哪点戳到你痛点让你不平衡啊?自己一个人花费时间没影响他人怎么单单你这类玩家多打几把匹配就不舒服了?照你那心理,我去年9、10两月内购充了1000多抽所有扭蛋金皮不该比你更不平衡?你不如问问工作室心里,我这种多充几个钱的和你这种嚷嚷着都去打匹配的谁更有价值。

    一款把自己定位为休闲竞技类派对游戏,你敢嘴炮你看看他们敢不敢取消自定义经验。挂经验低人一等?自定义打牌、社交玩街机图,做黑金睡衣鳄鱼皮肤低人一等?我手柄开多人同屏低人一等?挂经验就不配叫自定义玩家?你算个锤子啊你还替人游戏官方定义起玩家来了?还道貌岸然站在游戏官方角度说啥,匹配玩家减少对游戏损伤更大……这关你个玩家啥事啊还轮到你来操心了?保持匹配玩家数量和活跃度,是要靠游戏不断更新丰富新内容的(出通行证也是为了这个),而不是逼着、教育玩家去玩匹配模式。就算不玩匹配,每日上个线就没价值不算给游戏贡献在线量和日活了?玩家之间多的应该是互相理解,而不是拉踩比个高低。你表面还站到游戏官方立场上希望游戏更好运营,实际发表的只是站在个人立场让自己心理舒服的观点和对游戏长期运营有害的暴论,劝你别再指点江山。

    一休闲竞技游戏一派对游戏,你当你在玩lol啊?lol、cf还有一堆热门手游,打人机模式还给经验呢。怎么猛兽派对更特殊竞技性遥遥领先?非pro哥非匹配哥不配拿经验?何况本来挂经验早就砍了,一局就五六百经验都能让你不平衡。满级加全成就的老玩家里,非通行证时期每日只挂经验的怕不是比你们唯匹配至上的还多哦,这部分老玩家的日活和未来潜在消费不要了是吧?出新模式新地图或通行证,我们老玩家不会玩?你随便加一个内测刚开服那会儿就创的老玩家多的群,看看你这种心态是不是找喷就对了。

    我有个建议,不要取消自定义经验,不如取消箱子好了,回归当初满级后升级只给5000饼干你觉得怎么样?那时候一天能升6级,一天3万饼干可是一笔巨款呢!反正满级奖励只有饼干,你总心理平衡了吧?总不至于你50万饼干,我1百万饼干你又要找茬吧?假如取消箱子我是无所谓的,大不了把我的币和钱钱用光再充点好了,不晓得你乐不乐意呢?

    你心理不平衡的本质是因为每日箱子有概率开出钱钱和扭蛋币,继而为了蛐蛐三个箱子而已都能这么小心眼,觉得自己打匹配花的时间更高贵觉得挂经验的不配,根本不是为了单纯的经验或饼干而已,为了经验?谁信啊!满嘴经验,心里全是扭蛋币和钱钱。非要戳穿你心里的真实想法和拧巴的点是吧?做人还是玩游戏,心眼放宽点,别那么计较算计。你游戏里多得几个钱钱和扭蛋币,别人少点,现实中能比别人过得更好吗?

    针对这位老哥,对以上回复继续嘴硬,继续坚持给玩家、游戏玩法分高低贵贱。继续补充:

    游戏不是围着你转的,我们有我们的游戏方式,我们买游戏的钱也不是你出的,你没资格指手画脚让我们少挂经验去按照你所谓“正确”的游戏方式去打匹配,你玩你的我们玩我们的,你匹配多等待还是少等待与我们完全无关,我们没必要为了你的匹配游戏体验放弃我们挂经验或是其他游戏方式。

    你那么爱玩匹配想少等待少人机,你不如让游戏多打折多宣发吸引更多萌新。你本质上还是自以为是觉得所谓匹配还是挂经验等玩法有正错、高低之分,同时只站在个人利益立场,“对我当然有好处”,所以你为了自己的好处希望游戏能按你的想法限制我们从而让我们围着你转是吧。你不觉得自己很幼稚吗?游戏敢像你说的那样改吗?把自定义经验取消了,看看是老玩家流失数和对游戏损伤来的更多更大,还是给你多加的那几个匹配人数和给你个人游戏体验带来的好处多。

    我希望的是在意这些奖励的玩家能为了获得奖励来进行正常游戏。”这是人话吗?您别再张口闭口“正常游戏”,四个字“你算老几“可以应对你发表的一堆暴论。你定义“正常游戏”还上瘾了是吧?你不是pro哥是啥?pro哥可以指水平也可以指游戏心态观念,匹配才算正常,挂经验就被你扣一顶异端帽子,您就是典型的拧巴pro哥代表。这会儿不提经验提奖励了?这不就证实了高高在上的你觉得“不正常”游戏不配获得奖励吗?那不也说明猛兽钱钱、扭蛋币在你眼里,不打匹配不配获得吗?还是说不会和以前一样,满级奖励只有饼干,挂经验连饼干都不配拿?连玩家饼干的多少你也要计较吧?

    最后奉劝你一句,少自以为是、高高在上,对别人的游戏方式指手画脚,胡乱指点江山!你玩的是猛兽派对,不是什么页游、热血传奇,玩家都是给服务器、给游戏开放商掏了买断钱的。认清自己是什么身份,你当自己是页游里一个人养服务器、养成败上千陪玩的大R吗?批判别人游戏方式的时候,先认清自己,少痴心妄想!你自视甚高、振振有词,明明掏着一样甚至可能打折更少的钱,却坚持不懈给玩家、游戏方式分高低贵贱的言论真的很搞笑!

    你们这群调节不好心态的pro哥没有资格在我们(挂箱子/薅羊毛or养成or你觉得啥帽子都行)玩家面前说你们从所谓“正确”的游戏方式态度出发,妄图“指导”、“纠正”我们来跟我们谈话。不能把你们这帮人想的太好太开明,会听意见对其他玩家遵守基本的“尊重”礼节。你改变不了他人,你能改变的只有自己拧巴、计较的心态,望你早日想开,停止长臂管辖。

    臣附议
    现在每天开3个箱子一直afk警告
    这个挂机检测系统特别烂
    经验系统也老是做减法不做加法
    想固定镜头看可爱小脑斧抬头挠背躺在地上晒太阳都很不容易
    改回去,改到最宽松的版本

      112254643 AFK检测就是有点太快了😂学角色开始去一趟厕所,刚进游戏才10秒就直接弹窗了,手还没擦干呢赶紧按两下键盘动一动先

      持续运营游戏逃不过教玩家玩游戏的魔咒。真正在玩的是策划,玩家只是在打工。

      所以啊,资产复用做一些同 IP 的新作吧。我不希望这么优秀的美术风格和可爱的小动物最终因为运营死掉。

      好的作品永远有人骂,你们不需要通过给 PA 加新模式来证明这 98 块钱很值,喜欢的人自然愿意付费。

      快加入纯本地模式

      官方想挣人民币=付费游戏加入内购=商城加入皮肤购买+赠送=游戏内人民币兑换猛兽钱钱=但是不想吃相太难看=每天免费箱子概率出猛兽钱钱=箱子=猛兽钱钱=皮肤=人民币=挂机拿箱子=挂机挣人民币=玩家挣人民币=官方不想让玩家挣人民币=AFK检测加大+封号=限制玩家自定义挂机,,,但是官方想挣人民币=......循环开始了

        ccccccccccc 确实,心态拧巴到不行。说实话现在这种长线运营的游戏,买断+内购很普遍,这个模式我不评价。但是要想让玩家多内购充值,皮肤质量、皮肤更新频率以及内购的定价都是要下功夫找到一个平衡点。我感觉他们基本没一点做好的,于是内购上赚不到几个钱,然后觉得索性给开箱子出钱钱和扭蛋币当个善人促进一下活跃度啥的。结果玩家手里确实钱钱和扭蛋币越攒越多,然而他们连皮肤更新产能都跟不上,于是心理就开始拧巴失衡了,在挂自定义上不断搞事

          赶紧取消自定义房间能获得经验这个机制吧,顺带把自定义房间的AFK检测取消。凭什么其他玩家在真人对战中才能获得的经验奖励,挂机也可以得到?

          逃跑惩罚太轻,应该改成当天内第一次10分钟,第二次30分钟,第三次禁赛一天。

            WRDBLK 任何多人在线游戏中挂机/逃跑都是严重不良行为,你不想玩就退出了,队友呢?剩自己一个人然后系统添加个机器人,多恶心队友怎么不说呢。

            当然你就是不想玩了或真的有突发情况不得不退出,可以,接受严厉处罚,这有什么问题?

            我说的惩罚机制都轻了,要么就引入信誉分机制。

              如果队友本来就是人机呢?

              Isatidis79 已经做不好了,内购没有月卡,战令,折扣抽较便宜的氪金方式,直抽谁抽啊,6块1抽是当大家经济很好吗。根本没氪金玩家留下来,不能像网游那种发展了。现在回归到steam类游戏了,就是靠每次大促让新玩家买游戏来赚点,靠打折来卖这样的定位😭

              ruby_1213 2024.8.2 20点多,单飞玩了一局断桥一局武道会,两局队友都退了给我个人机队友,还不都是我赢。队友退了就退了,见怪不怪了,搞那么严格干嘛,说白了,想要有队友你找人4排啊,没朋友玩吗?

                ruby_1213 你拿排位竞技这种模式来跟偏格斗的休闲类比也是神了,本身这游戏就是定位派对休闲类,你举例的多人在线游戏,部分有带的休闲模式你怎么不说?

                  早就懒得挂机了 没活动就不打开

                  WRDBLK 没有,除了本地双人就是一个人玩,有问题么?我带一个机器人也有输有赢,而且实话说我完全不想队友,非常期待一人一队,但这些都不影响逃跑这种行为的恶心。

                  noe_latte 不用总拿游戏定位说事,这游戏在Steam的标签首位是动作。再者其他游戏的娱乐模式一样有逃跑惩罚,不管什么游戏只有你有队友,这种行为就是违规且恶心。目前的处罚太低,导致这种行为成本过低,

                  不要觉得以牺牲他人的游戏体验来维护自己体验的这种行为很正当且正常。

                    ruby_1213 那首先,我说的例子还是匹配系统导致的,如果你是独狼,被匹配系统分配到个新手强迫老带新,然后这个新手一直乱打(包括你也打)然后还反过来说你不会玩带不动他,那你还乐意打这么一局么

                    其次,就我已知的,例如csgo、彩六这些FPS类的休闲模式,直接退出可没有什么所谓冷却

                    你如果硬要扯恶心,那在非法组队,以及被现在更一团糟的匹配机制(极端情况下直接三个人机补位,强行让你一个真人对四个真人)面前,因为队友原因拔线可还不够格,别拿整体评级机制更完善的竞技游戏那一套强套在一个定位休闲的游戏上

                      noe_latte 匹配系统确实存在问题,根本原因是玩家数量不足,这和现在讨论的问题没有关联。匹配到新人队友确实游戏体验很差,但我也不会选择逃跑,队友逃跑我也会选择举报。

                      ”需要注意的是,频繁地中途退出休闲模式可能导致惩罚措施的加剧。系统将根据你提前离开比赛的频率和方式来评估并给予相应处罚。这些惩罚包括限制参与排位赛、降低信誉度分数以及暂时性封禁账号等。”这是关于CSGO休闲模式逃跑的说明,不是只有禁赛叫惩罚。

                      游戏中的恶心行为有很多,但现在说的是逃跑这种行为,扯别的有什么意义?系统直接补三个机器人,和看到三条提示”玩家已退出,系统将自动添加AI角色”,结果是一样的,性质也截然不同,恶心程度当然也不同。

                      我不理解逃跑这种恶劣行为有什么可洗的,再重申一遍我的观点:只要是有队友的游戏,逃跑就应该受到惩罚,现在的惩罚力度太低。别再扯游戏定位了,看了除了让人想笑没有任何意义。问题的关键是是否有队友存在、是否恶心到他人,不管游戏什么定位都没差。

                      ruby_1213 匹配退出禁赛罚时时间这个不同人不同看法可以持保留意见。取消自定义房间获得经验,你是真的魔怔……我想不明白喜欢玩单人匹配,能有啥优越感和不平衡可言。这么喜欢当pro哥你要求增加匹配给的经验我还能理解,找自定义玩家麻烦你是真魔怔人