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  • 关于冲拳的建议【希望大家都能进来评价一下,已与官方取得联系】

说到底,猛兽派对到底是什么类型游戏应该由我们玩家自己决定,每个玩家上线都有着自己的游玩需求,娱乐与竞技在猛兽派对里不应该是互相排斥的。玩家个人游玩需求是不会轻易改变的,变的只会是玩家数量。

    Promising 禁不了就开放给所有人使用,设置官方宏。cs ow这种强竞技性游戏都允许宏的存在,可见宏对平衡性并无影响。

      L1t0p
      这倒是个方法,宏无非两种存在形式
      (1)即长按重复实现短间隔的频繁连点,这一点可以使得冲拳间隔达到常人无法达到的快速冲拳,其实这点官方可以直接纳入游戏设置,长按实现连点就是了
      (2)各种花活的一键宏触发,通过背键或者其他快捷键方式实现连招触发,这些花活其实对游戏平衡影响不大,只是个人秀技,之前的头抛踢抛可以实现长距离扔人,但在现版本很难实现,对于一键宏,这种秀技本来就可以增强游戏的竞技性,确实也不应该单设置快捷键一键触发,官方似乎除了设置甄别宏的功能似乎无法阻止这类宏

      总而言之,如果官方现阶段对于甄别宏的工作感觉棘手,我个人建议能够先吸收我所说的第(1)条,个人认为通过快捷连点功能一方面减轻当前玩家对于宏的戾气,另一方面可以削弱冲拳宏现版本的嚣张气焰,当对于宏的甄别技术完善后,亦可以考虑删除这项功能

        zhuzhuxia 补充:对于快速起身,最有效的解决办法直接从源头一刀切就是了,不同体力区间被击晕的设置不同的起身时间就是了

          zhuzhuxia (1)即长按重复实现短间隔的频繁连点,这一点可以使得冲拳间隔达到常人无法达到的快速冲拳,其实这点官方可以直接纳入游戏设置,长按实现连点就是了

          首先,你要了解冲拳宏,他不是点的快,而是宏设定的冲拳时机比较拿捏,比如正常人一秒冲2拳,但冲拳宏一秒可以冲3拳,这个是你点的再快也无法复现的,必须卡死每一次冲拳中间的间隔,点快了容易打出喵喵拳,点慢了无法打出一个连贯的连续转圈冲拳。

          zhuzhuxia 补充:对于快速起身,最有效的解决办法直接从源头一刀切就是了,不同体力区间被击晕的设置不同的起身时间就是了

          其次,关于快速起身,目前就是根据攻击者的体力状态,攻击造成的伤害来判定眩晕时间,疯狂按按键是可以略微提速起身的

          另外,真心希望可以认真玩一玩了解一下机制再作评价

          zhuzhuxia 之前的头抛踢抛可以实现长距离扔人,但在现版本很难实现

          关于这个头踢抛依旧可以实现,只不过会的人不多,这个操作用宏也很难打出来,只有熟练度可以让你十抛九中(如果不信可以游戏里给你演示)

            L1t0p 禁不了就开放给所有人使用,设置官方宏。cs ow这种强竞技性游戏都允许宏的存在,可见宏对平衡性并无影响。

            关于这个问题,我曾经在论坛中提到过,可以效仿《街霸6》的操作模式,分为经典和现代,其中经典模式就是所有连招手搓完成,现代模式即街霸官方为每个角色设定的连招,只需要连续点击即可触发。可以百度搜索:街霸6现代模式

            Promising 既然是卡间隔,那么我所说的直接长按实现冲拳的连续释放而避免冲拳宏的特殊情况有什么问题呢,关于快速起身,既然可以快速起身,并且宏在这方面有优势,为什么不能取消快速起身呢,这又有什么问题呢,最后你说的熟练度够了可以十出九,我也想看看这个东西这么好触发吗,我熟练度不够没有玩过游戏请出具视频我想看看真的有这么好触发么

              zhuzhuxia 我熟练度不够没有玩过游戏请出具视频我想看看真的有这么好触发么

              直接游戏里给你展示吧,你录屏发论坛,以免说我录播

                zhuzhuxia 既然是卡间隔,那么我所说的直接长按实现冲拳的连续释放而避免冲拳宏的特殊情况有什么问题呢

                问题大了,你试试拿连点器每秒点30下攻击键,能不能打出连续冲拳

                zhuzhuxia 关于快速起身,既然可以快速起身,并且宏在这方面有优势

                宏在快速起身方面没有任何优势

                zhuzhuxia id码

                现在是2024年8月25日北京时间00:29,由此可见我登录了账号等待你的好友申请

                  zhuzhuxia 还得是熟练度,我碰到那几个老熟人十有八九可以直接把人飞出地图