Mach 场外投掷这个我能理解,增加所有人的参与度,即使挂了,场外也有机会和概率去影响战局,我觉得这个还算是正常,不然挂了,就只能干等着,更没有体验

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    最好就是降低变脸刷的概率,或者限制变脸的个数,比如一局最多两个玩家拥有变脸这样

    Mach 公平啊 谁都可能挂,谁都有机会和概率去影响战局,但并不一定能成,投掷只是从场内移到场外 ,这是休闲派对游戏,没发现很多地图,并不是谁强就一定会赢,技术实力占50%,地图设计和场外意外因素占50%,变脸这个是选了的人无感,其他人几乎全是负反馈的体验

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      jeslgdn 在我看来因投掷物而输掉你本不应该输掉的对局和变脸一样恶心
      好比你在叠扑克牌塔然后哪个手欠的过来给你一巴掌毁掉,但因为这是所谓的休闲派对游戏你必须接受

      第一个建议很好,被打晕后失效,显出原形,或者一回合里被打晕两次后现原形我感觉也行。都比现在好多了,一局里四五个队友,太多了 真就没意思了。

      之前和认识的大佬聊过对变脸的看法,他倒是觉得变脸没多强,因为没有任何数值上的提升,他们更多是在选加体力,拆弹这种一直生效的被动。他们的解释是当我能一打七的时候,哪个队友是真的已经不重要了

        jeslgdn 其实感觉变脸还挺好玩的,特别对我这种前几天才刚刚入的萌新真的很友好👉🏻👈🏻

          如果变脸的队友识别不出来 ,说明不够仔细观察,不管是不是认识的其实只要是真人在玩都是能看出来的.多玩吧,删这删那的谁还玩?

            shafle 识别需要消耗的精力太大了尤其是有多家变脸的情况下,我和队友开语音都不能百分百识别,更何况路人局。

            D_lilay 路人局碰到一位新手队友,可能没有完全了解变脸的机制,在击晕我后仍想将我淘汰,之后的每一局我都先把他处理了。

            开局有三个队友,甚至开麦都不好分出的程度,我觉得是该改

            Sunflower 不是变脸有多强,是变脸很弱,选了相当于浪费一个技能,没有任何实质性的提升,但是有变脸,大多数人都会选变脸,为什么,选了就是去恶心其他人,我选确实恶心到了其他人,其他人选也确实恶心到了我,

            D_lilay 说变脸好玩的,你怕是只是几个朋友开自定义玩,匹配玩的少,多玩几把,就知道了

            shafle 你是没有遇到一局五六个变脸,识别什么,去记其他其他七个人的技能,然后再看场上哪些人用了什么技能,我是没有那个闲心去记这些,玩游戏就是来休闲的,这些耗神耗力的,把自己搞的更累,没必要

            变脸唯一可能有点趣的局,就是几认识的朋友一起玩,路人局,这个技能,纯粹是把游戏搞的很混乱,一眼望去几个队友,肯定是要上去干的,那肯定是会有打错人情况,有些脾气差的就开始暴走了,没变脸都很容易打到队友,更不用说有变脸的情况下,路人局 纯纯恶心人的技能,只要有人骂人了,那这局游戏,没有人的体验是好的,变脸就是给不同路人相互谩骂提供了机会

            Glin 大乱斗真毒瘤还得加个从天而降,你在看记分板之前或者被砸到之前根本想不到针对它,我看到这俩都是优先打死的。赛车干扰会按反向就行,至少是同时干扰所有前方玩家的道具,赛车最搞心态的道具是弩,首先对捡到的人来说不能帮助建立优势纯占格子,另外在你落后的时候根本没法打到第一名,只会让后方的倒霉蛋节奏更慢更难追上,有时候还会打到自己,应该是少有的让捡到的人和被打到的人都不爽的道具了。

              yhc 我觉得弩的搞心态程度远远不如电球 弩你想放就放 几乎不可能打到自己 而电球是你不注意就会打到自己 放还要小心翼翼的放。炸弹一样但是炸弹只有一次 电球还有三次

                L1t0p 我是好奇他的观点 不明白为什么捡到的人会不爽 比起不爽电球更容易打到自己 弩我还没一次打到自己过