Underbite
楼主基本点出了这次活动所有的问题,提出的解决方法我也非常认同。不过看到文中有我的名字有点怪,哈哈。
希望二楼的官方回复不是应付了事,而是真的会记下楼主的辛苦总结,对这一次活动进行修改亦或者以后避免这些问题吧。
补充一些我的看法:
活动刚开时候的公告没写清楚,没表达出打算差异性奖励我认为是导致现在局面的最大原因,因为如果大家早点发现规则本身有问题早些讨论解决也不会像今天一样要结束了出这么多幺蛾子。我不愿意阴谋论官方一开始就猜到玩家不会接受打算前期混淆过去,更愿意相信是表达的失误导致。这种情况以后搞活动发公告之类的真的不要再重演了。
其次是通行证奖励,每天通行证有上限完全可以理解,但每天都打卡完成所有的每日每周任务居然是打不满的,再结合每日上限和每把的基础点数很低,我就认为非常不合理了。本来该是肝或氪二选一的事情现在变成了必须“氪”,钱钱确实可以游戏内其他方式获取但作为氪金道具确实获取的量有限不是吗?我每天三个神秘箱子都开也没攒太多钱钱。
最后是隐藏奖励和阵营PK,对于以后还要不要搞这种可能引起对立的活动是你们官方的选择了,但我认为如果要搞,至少也应该PK出结果的时间点要提前一些,让尤其是败方玩家有用肝或钱钱“付费”补齐奖励的机会。同样的31-33的隐藏奖励居然无法氪钱钱升级,这作为玩家我都有些不理解官方怎么会放着这么一个氪金点不要呢?