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  • 谈谈猫狗大战通行证的可优化点(吐槽点)

之前在另外一个贴子里发过,现在统一都放在这个帖子里,给官方后续活动提供一点点参考

这次通行证存在以下问题

1.规则说明不清不楚,后面又临时改了规则,切换阵营有误导提示,导致很多玩家不晓得可以随便来回切换,之前的规则33后就不能做贡献了,后面又改成可以做贡献,导致猫阵营很多玩家33级后,接近有一周时间左右就再也没有切回去做猫的任务了,狗超过猫,给玩家造成官方操纵比方的错觉,至于是不是错觉,官方应该很清楚,我就不去瞎猜了

2.强行制造差异在所获得的物品上,赢的一方完全可以给钱钱,其他物品双方都可以获得,只是获得的方式不一样,即便输的一方也不会觉得有什么不妥,执着于独特奖励,没明白很大部分玩家是收集党,这些玩家还是预购老玩家,目前争议最大的就是这个独特奖励

XpresSuez 我们希望通过这些改进,拉近双方阵营的奖励差距,同时确保获胜阵营享有其应得的独特奖励。

3.任务设置不合理,赢一回合,得100分,对于新玩家不友好,可能几天才能赢一把,完全可以搞个保底机制

4.除任务外的游玩获得的通行证点数极少

5.每天的通行证点数有上限,不能集中几天肝玩,强行每天上班打卡

6.31-33级不能买等级,30级前又可以,氪了还得肝,肝的玩家,不买等级两边都33级至少得连续上班打卡38天,还是有点肝, 氪佬、肝帝两边都不讨好

7.给人感觉有点强行制造对立,选猫选狗,纯个人喜欢,很主观的东西,但是得分个胜负,分胜负也没什么,强行制造差异化,不管选猫选狗,都是每天上班打卡,对于输的一方很不公平,就因为自己选的一方,可能人数少而输了,但是自己天天打几个小时还在做贡献,就是输了,但是就是有些物品就获取不了,这找谁说理去

买的等级是否计算了贡献度,我猜可能是没有计算,如果没有计算,那这个阵营贡献比方是否公平

给官方提个建议,以后别搞这种对立的通行证了(估计以后也不会再搞这种了)

游戏定位为休闲游戏,就尽量去减少竞技方面的设计,现在唯一休闲的就是冬季小屋了,冬季小屋多加点休闲小游戏,单人的,双人的都可以

    亲爱的玩家 您好,

    感谢您的反馈。开发团队将进一步了解相关情况并努力优化您的体验。

    感谢您对《猛兽派对》的支持!

    猛兽派对支持团队

      jeslgdn 游戏定位为休闲游戏,就尽量去减少竞技方面的设计,现在唯一休闲的就是冬季小屋了,冬季小屋多加点休闲小游戏,单人的,双人的都可以

      附议!我很清楚官方不断改变操作手感+大乱斗游戏模式是在尽量让游戏定义为休闲游戏,但游戏本质还是竞技打架玩法,不论如何修改都无法避免某些不良影响,这块只能建议扩大黑名单了。但若想做真正的休闲玩法,还是小屋这种最合适。我很建议不断完善小屋加上增加新的类小屋休闲地图

      我好友非常喜欢玩赛车,未来希望多加赛车图(玩赛车骂人搞针对少,且适合单人游玩)

      虽然大家都是因为打架玩法来玩游戏的,但当初打架吸引玩家的点在于“滑稽搞笑的动作,蠢萌的动物形象”。一旦打架变得没有笑点了,这玩法就可以暂时搁置了

        确实有一堆槽点,看在官方有态度改进的份上,两个终极皮肤做的也帅,我收回我说打完通行证不玩了的话

        我昨天码的一堆字官方也看到了这里就不重复了。
        补充几点核心问题:
        1、这个游戏真的不适合搞对立,尤其是群体对立,选猫选狗明明是出于爱好,但赢输就让爱好变味了;
        2、奖励差异化要有限度,比如可以通过时间弥补或者氪金弥补,那大部分人绝对能接受,你搞个绝版限定捆绑输赢,但是我出于爱好的选择又以个人力量左右不了团队输赢,怎么可能服气,怎么可能没有怨气,太多的不受控因素了;
        3、官方对这次氪金和肝时长的平衡做的极其差劲,需要着重批评,氪佬不肝无法得到隐藏皮肤甚至氪金是不给团队贡献总分的,可能导致最后成为输方失去所谓的绝版,你猜猜氪佬有几个不是全收集控,这结果能忍???至于肝帝,42天活动单就把每日任务和每周任务做完,经验竟然都不够两边阵营满级的,要么还是得氪金买等级,要么就是得每天往死里肝把任务外的对局加分吃干抹净,官方这是为了日活不要肝帝们的命了吗…………
        4、其实最最最严重的失误就是活动初期的规则公告,漏洞百出,细节缺失极其严重,各种疑问模棱两可不清不楚,给所有人都造成了很大的困扰,出现了各种完全不同的猜想,导致了后续的一系列连锁反应。

          针对上周末,猫为什么被狗超了

          我提出自己的猜测,以罗老师的性格,首先排除官方去操控的可能

          官方是能查看到后台数据库里的数据,到底是猫多还是狗多的,官方是很清楚的,以我在各个平台看到的结果是 选猫要比选狗的人多,至于多了多少,就不得而知了,那为什么还被超了

          原因1:以之前的规则,猫阵营33级满了,很多人就卧底了,就没有切回猫阵营了,继续打了,所以猫阵营少了很多人做贡献

          原因2:猫阵营卧底用狗玩,其实是给狗队加了分的,虽然说规则说,卧底双方都不会加分,但是我更倾向是bug,卧底在给对方加贡献,导致差不多接近一周时间最平甚至反超,官方检查一下这个地方代码逻辑是否有问题

          原因3:狗队的玩家努力的结果,我也确实看到有狗队玩家,好几个号轮流玩给狗队做贡献

          综上我更倾向原因2

            Underbite
            楼主基本点出了这次活动所有的问题,提出的解决方法我也非常认同。不过看到文中有我的名字有点怪,哈哈。
            希望二楼的官方回复不是应付了事,而是真的会记下楼主的辛苦总结,对这一次活动进行修改亦或者以后避免这些问题吧。
            补充一些我的看法:
            活动刚开时候的公告没写清楚,没表达出打算差异性奖励我认为是导致现在局面的最大原因,因为如果大家早点发现规则本身有问题早些讨论解决也不会像今天一样要结束了出这么多幺蛾子。我不愿意阴谋论官方一开始就猜到玩家不会接受打算前期混淆过去,更愿意相信是表达的失误导致。这种情况以后搞活动发公告之类的真的不要再重演了。
            其次是通行证奖励,每天通行证有上限完全可以理解,但每天都打卡完成所有的每日每周任务居然是打不满的,再结合每日上限和每把的基础点数很低,我就认为非常不合理了。本来该是肝或氪二选一的事情现在变成了必须“氪”,钱钱确实可以游戏内其他方式获取但作为氪金道具确实获取的量有限不是吗?我每天三个神秘箱子都开也没攒太多钱钱。
            最后是隐藏奖励和阵营PK,对于以后还要不要搞这种可能引起对立的活动是你们官方的选择了,但我认为如果要搞,至少也应该PK出结果的时间点要提前一些,让尤其是败方玩家有用肝或钱钱“付费”补齐奖励的机会。同样的31-33的隐藏奖励居然无法氪钱钱升级,这作为玩家我都有些不理解官方怎么会放着这么一个氪金点不要呢?

              mimi121 我想在冬季小屋玩到隔壁很火的那个酒吧游戏!我也期待着那个台球桌能够真的打台球!

              Underbite 有必要澄清一下31-33的皮肤后续能不能购买 这样氪佬也不需要被迫去肝了。我记得微博最早的规则是可以购买,现在还适用吗?

              jeslgdn 如果你只是上班打卡 42天(所有活动时间全勤任务不多玩)都无法俩边33级! 这才是重点!!那个统计能38天的前提是每日把每日不递减的经验1900都拿到才能38天66级!!! 😂 😂 😂 😂

              mimi121 这游戏刚公测的时候玩起来就是各种好笑欢乐的氛围。。玩到现在,已经没有笑声了,只有想着赶紧完成那些每日任务,还必要要赢才行,活生生把休闲游戏做成了竞技游戏

                yukikaze 所以要去小屋玩,能打架还能听歌玩休闲小游戏,没事放个烟花荡个秋千什么的。关键还得有朋友一起才有意思(我觉着这才应该是猛兽派对,哦不应该叫萌宠派对)