这种问答形式很好,能解决很多人的疑问

Nemo 未来我们将定期挑选一些具有代表性的玩家问题

关于生存赛得分赛分开匹配要不要回答一下
说是游戏里讨论度最大的话题/最多人敲碗的反馈不过分吧
一年了,我相信官方一定知道这个问题的存在吧

    Mach 这个也是很希望改,我个人喜欢玩得分赛,有时候连续五六把生存赛真的都不是很想玩,如果是匹配时间的问题可以提供混合匹配选项,如果真的是目前各种原因不好改进也希望能说明,如果改了能提升不小的游戏体验

    能否让国服有机会获得之前老鼠台掉宝,紫猫,紫鸭子,紫幽灵尼莫!已经喊了一年了,这次紫猫都返厂了,国服还没机会吗

    wolfling 饼干少?加油冲级啊,等级不提升还喊饼干少,一百级后的箱子天天是饼干,这还不够啊

      wolfling 可是这回饼干多的只是去年返厂皮,说真的,你要是早想要也不会等打折,早买早享受,你最近打五折才入手的,不是很正常吗?你但凡早点买也不会这样,他们便宜入手,不就得有失有得?本身已经算赚了便宜了,游戏内还要刻意让着吗,真没必要,时间一久饼干也会多

        yihaomizhijia 这个官方有回复过之前,会进行返厂,但是最近没有返厂计划,可能是等一段时间才会返厂,估计跟节日限定一样

        wulili 这就是一百级前后差别太大了嘛,百级后饼干确实用不完,但是有一些新入坑的玩家,一百级也需要几十小时的时间,比如很喜欢这次的魔法少女猫猫,两天就很难肝到,只能再等一年,一百级前的奖励多加点饼干也挺好的吧

          hisdfbufhbaio 这也是我说的,五折购入呀,五折购入刚好一个月时间欸,一般天天自定义也只需要一个月,你但凡再买早些,也不会这样了,基本上也不能说全部,现在买不了猫猫的都是那种要么没有每天玩,要么就是五折购入之后的,而且这个本身就是返厂皮,要是时间再久点真的就烂大街了

          通行证返场当付费dlc卖也行啊,好想要大侠阿宝

          wulili

          emmm

          我算是最早满级的那一批玩家了,我只是转述我近期遇到的新手的状况

            wolfling 我知道你是老玩家,我也只是说现在的情况,我们不也是这样过来的吗,我们第一批那时候还有人直接充钱买月兔的不是?不一直都这样,要是一个账号天天玩两个月了还没饼干,那才是真正的有问题,偶尔玩玩就上游戏的这种,咋可能会有饼干,你说对吧

              核心还是一周年入坑的玩家太多了,看看我这个倒霉蛋,夏季通行证入坑,原价买的游戏,然后升级不积极,到现在中秋返场只买了金兔子银兔子没买到rgb兔子,大侠通行证和神龙召唤感觉官方完全没宣传,反而是卡丁车把我吸引入坑

              黑猴热度也下来了,官方是否有打算跟游科接触一下,出个猴子角色,看对方是否愿意联动再搞个齐天大圣的皮肤,或者不联动,自己设计也可以,搞个精品皮肤,RMB购买也可以,现在的RMB购买的都是联动角色

              2023年国产游戏销量冠军 猛兽派对
              2024年国产游戏销量冠军 黑神话悟空

              我觉得真可以试一下 看能否联动

              wulili
              升级、每周任务、成就,这三个途径确实都没变过,但是完成难度呢?
              在大佬云集的今天,我觉得新手的升级速度是达不到去年同期的。而且因为是返场,只给了两天的时间,比去年同期的持续时间要短很多。同时官方返场的消息宣布的晚,很多新手此前都不知道有皮肤可能会返场,也不知道是花钱钱还是饼干,要花多少。

              总的来说现状就是,新手要比去年同期的我们花更多的时间去获取相同数量的饼干。

                wolfling 我们那会也没通过每周任务升级啊,都是做完那个连续三周的成就就直接不做每周了啊,而且返厂的消息,其实之前论坛就有说过,特别活动标志的会在节日返厂,那会官方还说过,幽灵皮会在特殊节日返厂,我记得去年十一月就说了,再说了,不管皮肤是花钱钱还是饼干,你难道没有备份吗,而且这回还送了1500钱钱不是,这样你都买不起(还是想省钱),那我只能说是真的在偷懒了,你想省钱钱又没付出时间,你觉得可能吗

                wolfling 而且我们那会才是真正的穷,刚开服没多久就玉兔,那时可没有1500钱钱送,全靠自己攒的,之后11月才送钱钱过2400,之前不都是不够就氪,扭蛋不都是这样的吗?我之前还用钱钱当扭蛋用呢,有些东西想要就省不来

                wolfling 我赞同你的说法,我个人是希望100级前多加一些饼干,利好一些新入坑的玩家,毕竟难度不一样,匹配机制较差的情况下萌新体验不算太好,然后有更多新玩家大家都好嘛,匹配时间也短,官方也能扩大团队增加产能,官方今天也说了通行证不会返场,这也是给老玩家当时付出了很多时间的好处,给游玩时间较少的休闲玩家多些福利也不错,毕竟这种服务型游戏就是大量买了不怎么玩的用户养着服务器给那些天天玩的用户
                总结我个人是希望,给玩时间较少的休闲玩家调高货币量,目前游玩时间多的玩家的奖励也不少,也还算公平

                wulili 获取方式还是老样子是没毛病,但是现在的游戏体验和刷级难度还能和那时候比么?

                早期(刚开服那段时间)自定义刷经验限制没那么多,自然上的快,后面自定义设置了每日3W经验上限,大侠通行证期间的版本开始才把上限加到4W,同时从某个版本开始还把经验改成了按人数来算比例
                现在自定义挂机还可能会封号,论坛几个例子你可以自己查查看

                如果还要说自定义上限了就打匹配,卡丁车版本开始多少人在诟病匹配系统,不管独狼还是双排都被补位到4v4撞装甲车,被当练手沙包最后经验还少得可怜,你说新玩家还玩的下去么

                不要就一味的拿获取方式来比较,所谓抛开计量谈毒性就是耍流氓就是说你这种不考虑升级难度的

                能不能搞个卡丁车时间排名,分服务器与总服务器?