猛兽派对玩家问答|第二期
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Nemo
https://forum-china.partyanimals.com/d/8487-cuo-guo-de-tong-xing-zheng-jian-yi-zhe-yang-gao
上面是我前些天写的关于通行证返场方式的建议
通行证皮肤返场的具体方式?
聊一下我对官方提出的三种方式的看法:
方式1:平衡会是一个大问题,如果平衡做的好,我会欣然接受。
方式2&方式3:这两个都有一个底层问题:玩家需要打限时的通行证来获得限时通行证的皮肤。看似很合理,但是哪些玩家群体需要通过方式2或方式3来获取皮肤呢,是一些新玩家以及因为工作/生活,未能来得及做完通行证的玩家。通行证让人头疼的一点就是“限时”,返场要做的是打破限时的束缚而不是在加大限时要素所占的比重。上面的建议贴中也有类似于方式2&方式3的建议,我都给了回复,希望能有所帮助。
关于第二点能把得分赛和生存赛分开匹配吗,我觉得虽然提升了匹配时间,但是对游戏体验提升很大,我自己单排玩了一百多个小时,真的是很坐牢,队友人机多对手四黑三排就算了,还是不喜欢的模式.时间还长,很多时候生存赛一局十几分钟,真的都很无聊,往往三四个人多排一起选他们喜欢的,你的队友是人机,只能被迫玩不喜欢的模式,但是如果是喜欢的模式输了比玩不喜欢的模式输了要好受很多,直接从感受上来说就是,我自己喜欢玩得分赛,我多排几把对面四个人的生存赛真的就直接想关游戏了,如果是得分赛即使输了还会多玩几把,目前日活还是不多,匹配机制本来就很难改,派也是新团队没有经验,那我觉得目前增加分开匹配尽管还是不公平但是也对游戏体验有不少得提升,一个妥协的选择吧,但毕竟我也只是玩家,做这些修改肯定会对游戏有不小的影响且有风险,欢迎各位提出意见,希望官方做进一步的考量
赶快加点新模式吧,老模式就那几个已经玩吐了,新的加肥擂台也和武道会区别不大,玩法已经没什么新鲜感了。就是因为小动物太可爱所以有了新皮肤还会回来。尤其是猛兽大乱斗只有生存赛模式,那几个生存赛模式都要盘包浆了,积分赛已经很少能排上,还多少有点新鲜感,能不能给猛兽大乱斗模式里面塞点积分赛的图啊?不行你们就去看看马里奥派对啥的获得一下灵感也可以啊!!!要不然你们用猛兽派对这些小动物做个类动森的游戏也行,我太喜欢这里面的小动物了,但是游戏本身真是要玩不动了,让我和小动物们一起去种地捡树枝吧
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Nemo 2.增加“怀旧神秘箱” - 在新版本的通行证中加入,可随机获得之前通行证里的基础皮肤。具体细节还在研究中。
第二点可以类似于猫狗大战的隐藏奖励…
但感觉细节上有很多值得思考:
如何随机?有固定的随机池吗?一次通行证活动能获得几个神秘箱?这个神秘箱的等级能直接购买吗?
如果我全部奖励都有了,还能获得神秘宝箱吗?如果能获得,会获得什么奖励?
Nemo 3.增加专属货币 - 开设返场商店专区,通过新版本通行证获取货币兑换。
如果想实现第三点的话:
一定要规划好不同皮肤/道具的不同价格
毕竟通行证皮肤之间也有不同品质的区别(如果只打算返场基础角色的话,当我没说)。
另外,很多游戏也有通行证点数商店,可以参考一下友商都是怎么做的。
总之,不论是哪个方案,都能展开探讨很多很多。各方面得细细研究。
Nemo 5. “什么时候上线新的扭蛋机!”
一定有新的!不过抱歉,我们原定圣诞节上线的扭蛋机因策略调整,将改至 1-2 月份上线。
根据时间线看,是“圣诞档”调到了“春节档”,希望扭蛋机内容方面别太违和:
如果春节上架的内容,圣诞气息很浓郁的话,这太诡异了!
Nemo 9. “可以把冬季小屋的打架能力削弱,不造成任何伤害和击晕吗?”
我们会尝试把伤害和击晕关掉或削弱一些,看看效果如何。
可以削弱,不要关掉,关掉会失去很多乐趣。
wolfling 一些新玩家以及因为工作/生活,未能来得及做完通行证的玩家。
这一点,只要支持所有等级都能购买就好了
没时间就花钱钱
圣诞/春节版本,会有新模式新玩法吗?
新的卡丁车地图应该会有吧
虽然跟大厂大团队的更新频率比不了,但最近半年更新效率高了不少…
我总觉得原计划的更新频率是这样的:
一周年版本更新卡丁车模式,上海地图;万圣节夜上海;圣诞节雪村。
虽然可能还得一个多月,但期待1.9.0.0版本!
国服老玩家还是好想要老鼠台皮肤,哭了,虽然知道地包天老师已经反馈过了,但是还是希望官方能尽力争取争取!真的好遗憾,那时候我人也在,但是就是不能获得。。。。
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收集意见是为了长远,长远就要尽量满足所有*玩家的体验哦
是party animals非arena animals
若party anyone必party animals
奖励的多与少 影响部分玩家单日是否还玩
玩的快乐与否 影响部分玩家以后是否还玩
Nemo 直接上架商城 - 理论上可行,但实际操作中可能会遇到各类问题,如破坏价格平衡,影响耗费时间参与或钱钱购买的玩家的权益等。
可以考虑限时上架商城,比如下次夏日通行证期间商城内限时返场上一次夏日的皮肤,没有同系列的通行证可以找个由头限时上架一段时间。
Nemo 增加“怀旧神秘箱” - 在新版本的通行证中加入,可随机获得之前通行证里的基础皮肤。具体细节还在研究中。
增加专属货币 - 开设返场商店专区,通过新版本通行证获取货币兑换。
这两个方案的区别无非是一个随机获取一个可自行选择,那我肯定支持自行选择,但是这两个方案有一个问题是对部分老玩家就没有用了,对已经有返场皮肤的玩家来说怀旧箱还是专属货币都是没有用的奖励,如何转换成有效奖励(毕竟不缺返场皮肤的往往也不缺饼干钱钱扭蛋币),得考虑这一点。
Nemo “可以把冬季小屋的打架能力削弱,不造成任何伤害和击晕吗?”
其实目前的禁止击晕我个人觉得已经足够了。考虑到如果有不想交互的玩家,首先可以在筛选内增加禁止击晕相关选项:我可以筛选出选择了禁止击晕的房间进入。或者,可以设计一个勿扰模式。开启勿扰模式/状态的玩家不会受到任何伤害不会被击晕,甚至可以不能被拉拽举起等任何交互,同样也不能对其他玩家产生交互。(虽然我还是觉得没必要,因为目前的冬季小屋或者说整个游戏内的逻辑还是由房主设定房间规则,进入后所有玩家在该设定下游玩。有个人需求完全可以自己创建或寻找符合自己条件的房间,而不应该让所有玩家一起适应一部分人的需求)
Nemo “冬季小屋后续有什么更新计划吗?台球,麻将,骗子酒馆?”
台球桌速速激活!麻将也很棒!骗子酒馆热度快没了快跟上,我感觉骗子酒馆近期如果能做出来真的能火一波吧!!!飞行棋大富翁......各种棋牌类桌游类,官方加油!我知道做这些游戏同时必须保有猛兽派对的风格工作量会很大很大!但是真心期待!有了这些我才能去拉身边的游戏搭子一块儿来派对!他们不爱单排组排打快速游戏,自定义的那些生存得分赛卡丁车玩几把就腻了,反倒是冬季小屋里的两个牌每周还能组几次局。派对游戏的正统在冬季小屋!(不是
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骗子酒馆!骗子酒馆!骗子酒馆!
玩法,希望尽快,不让要热度消失了在做这个模式
还是想要大富翁
说实话有没有扩充重制地铁地图的想法,一直放在实验室太可惜了。
Barney 我也有过这种想法!
两个街机游戏机,可以单人玩,也可以双人PK那种
搞个小屋单人积分排行榜,只要这个房间不解散,就一直存着。这样当某个玩家积分第一以后,即使退出游戏了,他的名字也能留上一会
SmartisanVaeBF 两个街机游戏机
《进入游戏》