Nemo 直接上架商城 - 理论上可行,但实际操作中可能会遇到各类问题,如破坏价格平衡,影响耗费时间参与或钱钱购买的玩家的权益等。
可以考虑限时上架商城,比如下次夏日通行证期间商城内限时返场上一次夏日的皮肤,没有同系列的通行证可以找个由头限时上架一段时间。
Nemo 增加“怀旧神秘箱” - 在新版本的通行证中加入,可随机获得之前通行证里的基础皮肤。具体细节还在研究中。
增加专属货币 - 开设返场商店专区,通过新版本通行证获取货币兑换。
这两个方案的区别无非是一个随机获取一个可自行选择,那我肯定支持自行选择,但是这两个方案有一个问题是对部分老玩家就没有用了,对已经有返场皮肤的玩家来说怀旧箱还是专属货币都是没有用的奖励,如何转换成有效奖励(毕竟不缺返场皮肤的往往也不缺饼干钱钱扭蛋币),得考虑这一点。
Nemo “可以把冬季小屋的打架能力削弱,不造成任何伤害和击晕吗?”
其实目前的禁止击晕我个人觉得已经足够了。考虑到如果有不想交互的玩家,首先可以在筛选内增加禁止击晕相关选项:我可以筛选出选择了禁止击晕的房间进入。或者,可以设计一个勿扰模式。开启勿扰模式/状态的玩家不会受到任何伤害不会被击晕,甚至可以不能被拉拽举起等任何交互,同样也不能对其他玩家产生交互。(虽然我还是觉得没必要,因为目前的冬季小屋或者说整个游戏内的逻辑还是由房主设定房间规则,进入后所有玩家在该设定下游玩。有个人需求完全可以自己创建或寻找符合自己条件的房间,而不应该让所有玩家一起适应一部分人的需求)
Nemo “冬季小屋后续有什么更新计划吗?台球,麻将,骗子酒馆?”
台球桌速速激活!麻将也很棒!骗子酒馆热度快没了快跟上,我感觉骗子酒馆近期如果能做出来真的能火一波吧!!!飞行棋大富翁......各种棋牌类桌游类,官方加油!我知道做这些游戏同时必须保有猛兽派对的风格工作量会很大很大!但是真心期待!有了这些我才能去拉身边的游戏搭子一块儿来派对!他们不爱单排组排打快速游戏,自定义的那些生存得分赛卡丁车玩几把就腻了,反倒是冬季小屋里的两个牌每周还能组几次局。派对游戏的正统在冬季小屋!(不是