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  • OK又红温了,这个娃娃机是我从开服玩到现在最垃圾的一个设计

如果一个设计,玩之前猜到会折磨,过程中连续折磨,最后还每个角色轮番折磨人的话,那真的没必要拿出来。
不如888钱钱购买,让玩家自己选,是相信自己抓娃娃手气,还是直接获取。

很失望,官方本意是好的,弄出一个娃娃机也很新颖,但这次娃娃机的问题太多了,以下是我的体验:

1.完全凭感觉的下钩预判,正常娃娃机还可以从侧边来确认下钩位置是否准确,游戏中只能看到正面,具体深度判断困难,尤其是娃娃靠近出货口的地方,好几次钩子都碰到挡板白白浪费一次机会。

2.角色模型可抓取点模糊,角色脑袋和身子像是两个分开的个体,

3.角色模型出现堆叠时,钩子抓不起来是家常便饭。

4.保底机制模糊,官方尚未给出具体说明次数;钩子力度会随捕捉次数而改变;
我自己实测,保底那次钩子会更强劲,同样的下钩位置,同样的模型,前几次都抓不起来,第7次直接抓出来,最后连续三个角色都是如此。给我的感觉像是为了模仿娃娃机的不确定性而模仿,反正第7次快保底了,那这个时候我抓到跟不抓有什么区别???有种被娃娃机羞辱了的感觉。
附图


    zhutou 这次更新之后加了概率,说是基础概率5%,含保底是 20%多一点(咱也不知道保底到底是多少,多数玩家反馈在7~9的区间)

    然后我用小号测了一下,20个币抓起来4个,刚好是20%的概率(实际上第19个的时候就抓起来第4个了)
    姑且当官方这个概率写的没毛病吧…
    但我大号46抽才抽完,17%的概率😓

    保底确实很迷。有一个二等奖我抓了9次。

      其实可以靠爪子的影子判断位置的


      开始盯着一等奖抓 一下一个 还挺自信
      直到后来二等奖抓保底 已老实

      原来这个抓娃娃是真的看抓子的吗?有没有人跟我一样,明明看到抓子问问的抱住娃娃了,然后画面会掉帧卡一下,然后娃娃就掉下去了?我寻思是不是故意这样弄来设计掉落概率,粉色狐狸好几次掉在根本抓不到的地方。真的很生气!
      我除了通行证给的那些币,我还花了2k5的钱钱,现在机子里还剩两个呢。。。太非了🤬🤬🤬
      我都怀疑他看抓子是没用的,就是看保底。。。

        YANGOLDBIG 有没有人跟我一样,明明看到抓子问问的抱住娃娃了,然后画面会掉帧卡一下,然后娃娃就掉下去了?我寻思是不是故意这样弄来设计掉落概率

        因为它返回来的数据不是单纯的“你当前有没有抓到”,而是历史所有的抓取记录
        抓得越多,数据越长,就会越卡
        另外抓取动画相关的问题,我之前在别人的回复解释过大概过程

        noe_latte 客户端你定好位置开抓之后就播放一个抓取动画,实际有没有抓到是要依靠服务端发回来的结果决定的(别问我怎么知道的,昨天网卡了一下,客户端显示松爪但实际是抓到了)

        但这不代表你定位置下爪子是白下的,爪子落点和你能不能抽到有强关联(别问,问就是我有个朋友)

        如果返回来你抓到了,但是下爪动画体现没抓到,(理论)为了防止bug,就会放一个主动跳出来的动画
        但是它可能也有个等待时间,一旦网卡了没及时恢复回来,就可能会出现和我帖子一样的情况

          YANGOLDBIG
          不听虎推言,吃亏在眼前!
          虎推让你每天老老实实开3个箱子,你不开,现在去哪里抱佛脚,要花你的米了你在这贴里哭,你看他们一个个过来吐槽保底,哪有人真的痛心疾首,查一下他们的猛兽钱钱都是两位数的k(不够的不补哈

          给你两个虎拳!

            6 天 后
            • 已编辑

            我们已经收到大家对“蔬菜精灵娃娃机”活动的大量反馈,并希望能在此回复大家比较关注的问题。

            首先,我们对未能及时回复深感抱歉!这段时间我们一直在内部讨论,并认真阅读玩家们的反馈,非常感谢每一位分享体验的玩家!
            我们理解大家对娃娃机机制的部分体验感到不满。目前,活动已接近尾声,因此可能无法对本次“蔬菜精灵娃娃机”进行调整。但请放心,我们非常重视大家的反馈,将在未来类似的活动中改进和优化相关机制,以更好地满足玩家们的期待。

            感谢大家的正面或负面反馈,我们会继续努力,为大家提供更好的游戏体验!也感谢大家的耐心与支持。