整体想法我保持中立,猫狗之前我也是有一千多时长都是在快速混的
但是有些地方我得批评一下
1.我支持我上面那一位的第三条
tequila0427 3.真要做硬核模式的话请考虑1v1v1v..的模式,就算邀请队友也要拆成各自为战,非常顺利的队友的配合影响比野生匹配到毫无沟通和默契的路人在高端局里更有巨大优势,会让车队一路横冲直撞
我以往针对混排问题已经提过不少批评,如果不做人数固定,请开发组先处理好分配、混排的问题,再来做这个模式
另外如果是积分方式的话,可以借用大乱斗的积分方式,以淘汰数来计算本回合结束后对应玩家能获得的积分(小黑盒可以看kda,但理论也是事后分析回放计算的,游戏内立即计算不确定技术层面会不会有问题)
2.
Nemo 积分排行两周结算一次并重置,排名较高的玩家会获得专属奖励
虽然我知道是希望刺激一下玩家群体,但我建议开发组再想一想猫狗通行证带来的反噬再做考虑
如果对排名要求较高,而且每个还是类似通行证的限定,那难免会猫狗风评再演
剩下小提一嘴,针对第一条的意见的,到时候论坛上某些在那叫抗议黑名单拒绝双排四排拆分的可别打都不打