迷你排位模式 - 你们怎么看?
SpiritCentury
我请问他更新完新内容后有没有很好的善后?东一下弄一个,西一下来一个,后续的完善措施他更新完了?我要求核心玩法怎么了,他的核心玩法是不要是吗?
赛车地图是我要求弄的?大危机我让他搞的吗?
现在又出排位模式,我就是不想要咋得啦?你喜欢你喜欢呗,货币那么多有实际作用吗?相关购买的商品出了吗?为啥不管?
你喜欢就喜欢,别人不喜欢你就装看不见是吧?就说,你不乐意听就不听
本来就是搞对立,猛兽派对就是一款休闲游戏,把这个搞没了,是想劝退一部分玩家吗?
还未来有新内容,说的比唱的好听,你告诉我到底啥时候出?三个月?半年还是一年,说来新的就来新的,没有宣传没有公告,一个星期蹦一个,能不能有个实际的规划。
一年多新地图不搞出来几张,大危机,卡丁车一个不落,出的新东西比出地图都快,我要求出新图不行吗?我凭啥不操心核心玩法?你规定的?那么喜欢就闭嘴吧,不乐意也不是给你讲的
最后更找乐子,还我不打排位,不打排位可闭嘴吧,你也挺有意思的
我不是不让他出,关键是每一次更新的后续都不完善,先是售货机,鱼干出完了,到现在没有新皮肤更新,鱼干成了废纸。
卡丁车也是,出完也不更新新的卡丁车,就那几样全买完了,通行证和之前的登录都给你齿轮,然后就没然后了,你们明白吗?
扭蛋币,老玩家的扭蛋币有多少不用我说了吧,现在那个扭蛋机都没有新东西,你说扭蛋币干啥?
饼干更不用说了,简直当废纸使用。
最近的新年活动也是,出了一个抓娃娃机的钢镚,你说有用吗?
现在出排位赛,且不说排位赛的规则,他的奖励就是个谜,今天给你搞出来了,明天就不管了你们明不明白?
没有后续的完善计划,是个这个游戏的失败之处。
我知道有新玩法一些大家都喜欢,我也喜欢,但关键都没有什么后续计划,刚开始我也喜欢,什么打牌啊,挖宝啊,卡丁车啥的,可玩到最后没啥意思了,推出一个新模式就有新的货币系统,但奖励池就不再更新了。
这是我担心的一点。
我个人希望这款游戏能够有一整套完善的更新计划和后续。比如四月你要更新什么,五月有什么活动,未来一个季度内的目标啥。
没有这些,出一个新模式就会很担心,而且彼此关联性不大,很容易造成玩家之间的分歧。
我不希望搞大家对立,诚然竞技玩家有自己的喜欢地图固然要重视,但玩家之间不能因此造成过大的分层,现在的匹配系统依旧不完善,我还想让他推出个人赛,双人赛和四人赛的玩法,在基础上进行更加的细分。
排位赛就是推出来,这个匹配也是让人头疼的。
开黑就直接没办法,你又不能不允许他们开黑,有啥意义。
我希望他们进行一次下层调研,先自己玩游戏玩个一个月,自己看看有哪些不足,先把目前的完善好了你再说新模式。
支持!
这里好热闹啊!我就说论坛应该要楼中楼,我都抢不到热评,既然如此
现在为你们按摩的是猛兽派对老虎届的新秀白白泰哥,在冬季小屋凭借自身能力成为销冠并入选了闪魂项目,请多多支持!
派派改匹配我完全支持,派派推出新的我获得不了的皮肤我反对,派派把原本通行证的皮肤移到匹配排位奖励里导致通行证内容变少我将发动黑盒势力写差评
(但是我怎么有一种派派不会如大家所想的那样推进,然后抬了个稀烂版本和新类型bug,比如排队5分钟然后给ai,网络波动还没打呢人就断开了)
这个游戏什么模式都能被其他游戏替代,只有经典打架模式不能,官方如果慢慢把经典打架模式放弃了,这个游戏离凉也就不远了,卡丁车现在去玩都是人机,大危机刚出那会儿每天一万多人在线,现在已经少了一大半。
bety13q 我请问他更新完新内容后有没有很好的善后?东一下弄一个,西一下来一个,后续的完善措施他更新完了?
你所说的完善是指什么,bug修复,还是对应模式的新内容推出。
以生存赛举例,2023.10.28新增全新地图:午夜古堡;2023.11.16新增游戏内道具:隐形药水;2023.12.16新增地图:传送带;2024.4.25新增大乱斗模式,丰富生存赛玩法。
以冬季小屋举例,2024.1.25“冬季小屋” 地图重构:新增爪爪牌和点唱机玩法;2024.4.2爪爪牌新增卡牌;2024.9.20新增摸鱼牌玩法,新增售货机。
以卡丁车举例,2024.7.20新增卡丁车模式;2024.9.20新增卡丁车新地图夜上海;2024.12.19新增卡丁车新地图猛兽方程式。
以大危机举例,2025.1.23新增大危机模式;2025.2.27新增大危机新身份谜语杀手。
你有没有发现开服以来,不同的模式是交替出现,交替更新。问题修复也是很多很及时。这怎么叫没有善后呢,出了问题不修才叫没善后。至于“后续的完善措施他更新完了?”,更新完是肯定不会更新完的。
你如果体感上觉得没善后,那估计是因为你是喜欢经典模式生存赛的玩家,2024年开始没有新的地图。诚然,这是游戏最初的模式,你把他立即为核心也没问题。经典模式的地图数量是最多的,稳定性也是最好的。至于为何迟迟不推出新的地图,我斗胆猜测,新模式的推出可以扩大游戏受众群体,新增一个模式比新增一个生存赛地图带来的收益更大。且新模式不像经典模式,推出后问题较多,需要更多的维护时间,这变相推迟了生存赛的内容更新。你可以抱怨开发组产能太低,但你说他没善后我是不理解。
我还是没能理解你的逻辑,排位模式也是生存赛的新玩法哎,跟大乱斗一样也是经典模式的变种。这不影响喜欢打架的玩家继续打架,也不影响喜欢打牌的玩家继续打牌,更不影响喜欢开车喜欢狼人杀的玩家去玩他们喜欢的内容。
你是如何推测出,排位模式的加入会引发玩家的对立的,又是如何推测出休闲玩家会流失的。
新内容的推出这谁也说不准,你在焦虑什么呢。没有新内容,那就玩现有的,啥时候出新的再去体验就好了。打游戏毕竟是消遣行为,不是一日三餐亦不是打卡上班,不知道明天发生什么不影响今天游戏的快乐。是否有宣传,影响我们平时玩游戏吗。
bety13q 一年多新地图不搞出来几张,大危机,卡丁车一个不落,出的新东西比出地图都快,我要求出新图不行吗?
生存赛出新地图我举双手赞成。但你上上条那个吐槽,戾气超大,问号超多,就好像扯着开发者的脖颈子一顿狂喷怒骂,实际的合理的新地图诉求淹没在情绪的宣泄中。这条回复也是,你有啥意见就好好说呗,跟我辩论也好好说呗,情绪这么激动很容易让论坛管理员以为你在吵架,到时候贴子删了我可就没法跟你对线了。
bety13q 最后更找乐子,还我不打排位,不打排位可闭嘴吧,你也挺有意思的
关于我为什么明明不打排位,却也在支持排位模式的推出。我给你解释一番,因为我的诉求是让游戏更多彩,更好玩。以大危机举例,当我的身份是良民时,我同样会反对其他的良民玩家过度抱团的行为,我难道不清楚良民抱团可以让我更容易赢吗,我当然很清楚,但我更容易想到这种情况下杀手阵营的玩家糟糕的游戏体验。我不是杀手阵营却为杀手阵营发声,目的是让大危机更有可玩性,假如下一把我就是杀手了呢。我不是喜爱对抗喜爱打架的玩家,我却支持更新更多的生存赛地图,支持更新更激烈的排位赛模式,目的是让猛兽派对花样更多,假如我过一段时间我又喜欢打架了呢。
题外话,辩论应逻辑清晰,有理有据,针对对应的观点进行反驳和讨论会让我觉得这是有意义的,如果充斥着太多的垃圾话:”那么喜欢就闭嘴吧“”不打排位可闭嘴吧“”你也挺有意思的“,会不自觉地让我脑补出你红着脸指着别人的鼻子的冒犯性画面。