亲爱的人类玩家您好,我们非常重视您的反馈,将定期挑选一些具有代表性的玩家问题,在论坛进行集中解答,希望可以为您答疑解惑,排忧解难!
1. “可以在冬季小屋售货机添加过生日用的东西吗?我们想在小屋给朋友过生日!”
感谢您的建议,我们先做一个蛋糕尝试一下!
2. “牌手优罗莎太贵了!这是为什么?”
我们看到很多关于牌手优罗莎太贵或太难获得的反馈,所以我们想分享一些关于该皮肤的设计思路。
这个皮肤实际上经过了很多内部讨论。最初,我们计划将它设置为成就奖励。
此前,在冬季小屋玩桌游(爪爪牌、摸鱼、吹牛)没有比较长期的目标或成就奖励。相比之下,经典模式有较多成就和奖励,虽然它可能无法满足最硬核的玩家,但对于我们的大多数玩家来说,这确实是一个明确的目标。
对于喜欢桌游的玩家来说,我们意识到没有一个相对应的奖励和回馈。所以我们打算设置一些奖励,让这些玩家在这些模式下花费的时间更有意义。
我们的最初的想法是将皮肤设置为特定的成就奖励。但运气在桌游里占据了很大的因素。因此,设置胜场成就、连胜成就或是高场数成就感觉都不太对劲。这就是我们决定把它放在售货机售卖的原因。无论输赢、无论是否连胜、你也可以通过玩桌游慢慢赚到足够的小鱼干来购买它。我们希望它能反映出玩家们对桌游的热爱和熟悉。
最重要的是,这个皮肤没有时间限制,慢慢来,按照自己的节奏享受这一模式!
3. “匹配时间好长,可以优化一下黑名单系统吗?”
我们正在对黑名单系统进行一些优化,其中一些想法实际上由玩家们提出的!
我们目前的计划是:在未来,拉黑某个玩家不会阻止你们被匹配到同一场游戏中。但是,他们的昵称、头像和个人资料信息将是匿名和随机的,正如玩家建议的那样,系统也会帮你把他们单独永久静音。并且对方也无法看到你的个人资料和聊天信息。所以你们会互不知道对方的存在,也无法互相交流。
大家会介意这个机制吗?我们不确定每个人对这一变化的感受,我们很想听听每个人的反馈,我们希望在黑名单系统有效发挥作用的情况下,不增加额外的匹配时间。
如果您有更好的建议,不吝赐教!
4.“ AI 太笨了,能不能优化一下?”
我们知道,目前的 AI 体验让很多玩家感到不满。
说实在的,目前的 AI 确实并不是很聪明。他们的蹩脚的行为往往会破坏游戏体验感,当比赛中没有足够的真实玩家时,玩家的体验真的会受到影响。
在过去的时间里,我们尝试了几种优化方法或“权宜之计”,例如:降低 MMR 限制、允许不均衡的团队规模匹配。这些优化减少了对局内的 AI,但代价是(一些)匹配的公平性和一致性。
我们正在努力让 AI 更聪明,更像人类,更好地适应每张地图的独特机制。一旦这些改进到位,我们计划逐步恢复一些 MMR 限制,使匹配系统恢复到更合理的平衡。
在这里跟大家同步一下关于 AI 优化的最新情况!
如果一切按计划进行,我们的目标是在今年 6 月前后进行全面的 AI 优化(暂定)。
关于这一点,我们想与大家分享几件事:
- 我们很乐意在此过程中和大家同步更新计划,但开发计划可能会有一些调整。因此,我们会比较谨慎地同步更新计划。
- 在过去这段时间,新版本的 AI 在一张地图上已经完成了优化,我们正在努力将其应用于所有地图。
- 这些新的 AI 正在接受训练,以识别和适应地图特定的机制。
- 我们有一些开发人员会经常观看真人玩家的对局,以“研究真正的玩家的行为逻辑是怎样的”。
- 在我们进行这些改进的过程中,我们很想听听大家的想法:大家希望未来的 AI 队友有什么样的行为?
- 我们的首要任务不一定是让 AI 更强大,而是让它们的行为更像真实的玩家,且会根据对局难度级别进行调整。
- 未来,我们还计划根据大家的 MMR 来调整 AI 行为,这样感觉会更公平。
- AI 优化是一个非常消耗时间的过程,但我们致力于把它做好。
再次感谢大家的耐心。我们会继续努力做更多优化!
5. “为什么我总是比别人醒得慢?”
眩晕时间会根据对方体力值、击打方式、击打部位进行判定。理论上讲,不会出现 “在同等条件下,我比别人醒得慢” 的情况。但是由于影响晕眩时长、苏醒速度的因素较多,确实导致了 “不知道自己会在什么时候醒来” 的问题。
为了缓解这个问题,增加玩家们对 “苏醒时机” 的预期,我们更新增加了 “剩余晕眩时间” 的屏幕提示。
此功能的机制如下:
- 晕眩后,我们会临时把体力条作为 “晕眩指示条” 使用
- 晕眩的瞬间,晕眩指示条会被清空
- 其后,晕眩指示条会慢慢恢复
- 晕眩指示条完全恢复时,角色就会苏醒
- 连续按动作键,会和以前一样加快苏醒,即加速晕眩指示条的回复速率
- 在不同条件下(对方体力值、击打方式、击打部位),晕眩指示条回复的速率会有差异
希望这个优化会减少大家对 “苏醒时间” 的困扰。
这并不是这个功能的最终版本,我们还有一些计划中的改进会在后续版本中实装。
6. “在一台设备上,如何多人同屏游戏?”
在 PC 上连接手柄,或者在 PS/Xbox 主机上连接至少两个手柄时,可以在尚有空位的 组队界面/自定义房间 内按下手柄的 “LB + RB” (PS 手柄:L1 + R1)键来添加本地新玩家,按下这一组合键的手柄会成为新添加的本地玩家的控制器。
当按下组合键的手柄成为新添加的本地玩家的控制器时,在进入游戏前,该手柄将无法进行操作。游戏外的操作需要 P1 玩家的键鼠/控制器进行。
如果想要移除某一本地玩家时,在其对应的手柄上,再次按下组合键即可移除。
在游戏设备、游戏模式不同的情况下,多人同屏支持的人数会有一定的区别。详情请前往帮助中心查看更多帮助!
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